◎导入争斗 (conflict) 模式中一种
Version up 后初期会以不预期式的 Event 进行数次的测试之后,
再进行完全的导入。
◎追加联盟多人数取向的新委托及战斗。
◎在各地追加新的委托。
◎导入指定生产品形式的委托。在各种 Guild 会有新的 Npc 对应该委托,
要接受委托需要一定程度以上的合成 skill。
◎在数个 Outpost 可以参加称为『守备队』的作战。
不同的 Outpost 有不同的等级限制,必须给 Guard 某样特定道具方能参加。
◎追加低等级取向召唤兽取得之委托。
◎改变称号所须的手续费调降。
◎以下委托的报酬变更
平稳日(三多)
料理隐味(三多)
死至病久(巴斯)
链金术实验(温达斯)
美声(温达斯)
【战斗关连】
◎开放里世界新区域。要进入新区域的里世界必须完成特定条件。
◎既存的四个里世界追加怪物配置,
此外,亦变更了一部份怪物的名字及行动。
◎追加等级限制 20 (20BC) 和等级限制 30(30BC) 的 BattleField (BC)。
人数限制为三人。
(等级限制 Lv20) 兽人印章 20 个
(等级限制 Lv30) 兽人印章 30 个
◎斗技场追加 60BC(可使用进入)
◎多段武器技 (WeaponSkill) 的 TP 计算方式进行修正。
以往依武器间隔所依存的 TP 量只对应 WS 的最初的一发(格斗/二刀为二发)
其后每多打中一段 TP+1。
伴随此修正,
敌人被 WS 所伤害的 TP 量亦只对应 WS 最初的一发(格斗/二刀为二发)
以往无法储存 TP 具魔法属性的 WS 也变更为打中后有 TP 。
对队伍或自身所使用的 WS,如和等与以往相同。
◎追加雷精灵召唤魔法
◎忍者、蒙克追加攻击时给与敌人的 TP 减少的新职业特性
◎龙骑士追加新能力
以自身的 HP 为代价藉以回复子龙 HP。
另外,能力『呼叫子龙』做部分变更,对 HP 全满状态的子龙进行
"送还"之后,可再马上使用『呼叫子龙』的能力。
【道具关连】
◎沉睡于地底的谜之装置将会起动。
◎追加新的植木缽『谜之植木缽』。
◎部份的合成品使用以下特定的水晶合成,该合成品将会显示该职人的名字。
炎:猛火 冰:结冰
风:突风 土:块土
雷:迅雷 水:涌水
光:闪光 闇:宵闇
◎追加职人调度品、职人装备。
◎由挖掘兽人财宝可获得的道具增量。
◎追加合成、分解菜单。
◎数个职业工会商店将会开始贩卖新的物品。
◎追加各种新的物品道具。
◎木工合成品『书架』菜单变更,难易度若干下降。
◎『咒锁股当』HQ 合成不具合修正。
◎一部份的调度品价格进行调整。
◎以下道具的说明变更:
『相手与 TP 减少 + ○』→『 + ○』
『相手与 TP 减少 + ○』→『 + ○』
◎以下道具数值变更:
『间隔 276』→『间隔 999』
【系统关连】
◎追加新的感情动作表现
/hurray 做出胜利时的动作
/toss 做出投掷某物的动作
◎追加魔法等再咏唱时间指令『/recast』
◎将可以对放在收纳家具中的物品装备进行整理。
◎Sneak 时取消脚步声的效果音。
◎游标指到宠物时将会表示出该主人的名字。
◎/wait 指定秒数将延长到 60 秒。
◎Config 中追加『战斗效果 (Battle Effect)』的 ON/OFF 设定。
◎竞卖所方面,可以直接对尚未堆叠满的物品 (未满 12 或 99 个)
做单个出品的动作。
◎Chat Line 输入中,
使用『HOME键』、『END键』可以将游标指到文头、文末。
◎在莫古屋陈设傢俱时可以切换视点。
◎『重要道具:莫古的应援:○○○』在阅读过后会再次出现未阅读
的标记之不具合进行修正。
◎『重要道具:莫古的应援:经验值』无关白魔系效果,
PS2 版中的说明文记载成没有效果之不具合进行修正。
◎『Mentor』冒险者帮助新手或是有烦恼的冒险者之系统导入。
『等级 5 以下,play 时间未满 10 小时』的角色(称为 New Advanturer)
会自动在名字旁边显示专属标志。
『New Advanturer』的标志可以在『』 > 『设定』 >
『New Advanturer解除』进行取消除。一旦消除将无法再显示。
◎定型文辞书追加新辞汇。
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