《冰封王座》1.15 Beta第二版最新消息

互联网 | 编辑: 2004-04-22 21:25:40
1.15 Beta第二版推出
  感谢各位对于Warcraft工11 1.15 Bet补丁的测试。你们的反馈是非常有价值的。由于这个版本中地精修理匠的出现所以会带来不少的问题。为了区别每个1.15Beta版补丁,我们决定将这次推出的补丁命名为Beta 401,这意味著最先推出的补了版本号是400,对于那些升级到1.15 Bet氛版之后出现“War3 CD not found’情况的用户,请你们将系统的具体信息以及相关细节email到war3patchbata@blizzard.com或者support@blizzard.com或者直接将细节贴在暴雪的官方论坛里。


  原本我们打算在4月21日星期二下午6点开始Beta版的锦标赛。根据现在的状况,开始锦标赛的时间还没有最后确定。我们需要保证没有重大的需要解决的Bug出现才能开始锦标赛。我们会在正式比赛开始前24小时之前发布公告的。届时,Ladder成绩会被清空。再次感谢各位对于WarcraftIII的帮助,祝各位好运

  改动特色:
  匿名FFA游戏不再会显示玩家的等级
  法术(不包括光环)的图标会在其失效之前10秒以内的时间开始闪光
  对本方有利的魔法技能图标在你选择一群单位的时候出现在信息面板上

  修正:
  修正了1.15 Bet补了中一个Direct3D的问题
  修正了当地精修理匠在机器人形态时候被千掉不会获得经验值的Bug
  修正了集束导弹攻击伤害上限不正确的Bug
  修正了兽族投石车燃烧汽油无法伤害建筑物的问题
  修正了复制被变形的单位会占人口的问题
  修正了中立生物的AI从而他们会正确的攻击口袋工厂
  修正了集束导弹可能导致的经验值分配问题。在之前的补丁中,如果你用集束导弹攻击一群单位,然后别人把这些单位千掉,你却会得到那些经验值
  修正了玩家等级无法正确显杀的问题
  修正了如吴你对对方正在传送单位按住右键,在传送之后你的屏幕会跳到传送的地点
  修正了当精灵龙在被狼骑,地穴恶魔网住或者被龙腹锁住之后还能够使用魔法燃烧的问题
  修正了如果在控制一个单位完成一系列动作中包括攻击动作,而被攻击的单位在完成动作前死亡的时候所有动作都会停止的问题
  修正了有些时候火焰冲击火柱出现之后无法伤害任何单位的问题
  修正了恶魔猎手(恶魔状态)在带某些Orb的时候会造成双倍伤害的问题
 〔地图编辑器〕修正了在保存一个有很多String的地图的时候会造成持续延时的问题

  地图:
  资料片——冰封王座(4)Ice Forge将中部四个中立生物点敞置的更加分散,从而防止在攻击一个点的时候所有的中立生物都会醒来发起攻击

  平衡性改动:
  对于地精修理匠的小的改动
  中立生物对于口袋工厂能够正常攻击了。每当一个上弦地精自爆的时候,中立生物都会将口袋工厂视为攻击源,并采取相应的行动。另外,如果上弦地精离口袋工厂太远的话也会自爆。
  口袋工厂持续时间从45秒降到40秒,这样就和技能冷却时间相吻合了
  口袋工厂的生命值从原来的300/300/300变成现在的300/400/500
  集柬导弹的攻击力由现在的30/55/80提高到35/60/90
  集柬导弹最多能够伤害12个目标,范围内超过12个目标的单位仍然会量眩
  上弦地精的移动速度增快25%, 上弦地精的生命值从125点减少到80点,攻击力从8一9提高到12一14,上弦地精的持续时间从8秒提高到12秒
  机器人形态的地精修理匠的力量提升从原来的7/10/13/16减少到5/7/9/11(根据工程升级Engineeringupgrade等级的不同)装甲从原来的3/4/5/6减少到1/2/3/4

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