毫无疑问,2016年是VR行业的元年,各种VR技术和产品应用充斥在人们的耳边,其中,VR游戏和VR视频是目前最贴近我们日常生活的领域。各个市场搜索VR能找到一大批应用,其中更不乏知名厂商的产品。
2016年堪称VR元年
不知不觉中,2016年已临近末尾,要问这一年有啥热点,VR(虚拟现实)技术的火热显然会占据一个重要席位。在这短短一年时间里,VR一词频频曝光,不仅各类媒体给了VR大量位置做报道,一系列展会也都出现了VR相关厂商的展台,2016年可以称得上是“VR元年”。
VR即虚拟现实(Virtual Reality)的简称,这是一种伴随计算机发展而产生的技术,概括来说,VR是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感——换言之 就给你身临其境的参与感而不是旁观感,这就是VR技术的最大特点。
VR能给你身临其境的体验
虚拟现实这种让人身临其境的特点使其应用面非常广泛,娱乐、教育、设计、制造、建筑、医疗、军事、航天等大量领域都有VR技术的用武之地。不过,做为一个从上世界90年代才兴起的技术,VR在现实世界(特别是民用领域)的应用还比较初级,公众对它的认识或许更多是在科幻电影中,直到今年,VR才开始在以游戏和视频为代表的娱乐领域里发力。和较为昂贵的VR游戏设备相比,搭配手机的VR头盔设备显然更亲民一些,其入门门槛也是最低的。因此,有不少厂商将目光集中在VR视频上,不仅推出了一系列VR头戴设备,配套的VR视频应用也如雨后春笋般纷纷亮相,各个市场搜索VR能找到一大批应用,其中不乏老牌厂商的产品,当然也少不了滥竽充数的劣质应用。
备注:VR视频又名全景视频,是指能工巧匠利用专业的VR摄影设备将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,所形成的可以实现三维的空间展示功能的视频。它和普通视频的最大区别在于VR视频没有固定视角可以360度转动去看视频内的世界,就像虚拟漫游一样。
VR应用俨然已成为时下热门
面对一众功用相似的应用,做选择从来都是让人纠结的事情,如果还是不熟悉的新产品,那就更难以选择了。面对这种情况,就有了我们的用武之地,我们会帮大家尝试这些产品,尽可能给出一个客观的选择依据。纵观目前的VR视频应用,我们认为大致可以分为三类,一类是生产VR头戴设备的厂商所推出的硬件配套应用,和自家硬件配合较好,但通用性逊色些;第二类是来自在线视频网站推出的VR应用,以自家视频网站的VR内容为基础,内容量较为丰富;第三类就是第三方制作的VR视频聚合应用,内容主要来自整个网络,这类产品也是鱼龙混杂度最高的。
考虑到设备生产商的VR视频应用需要搭配自家产品才能100%发挥,我们准备选择第二和第三类VR视频应用作为横评对象。另一方面,由于VR视频比较多,最终我们决定分成两期来进行,本期将首先对来自在线视频网站的产品进行横向比较 ,剩下第三方的VR视频应用会在下个月的横评中和网友见面。
本次横评的来自在线视频网站的VR应用包括:优酷VR、乐视VR、爱奇艺VR、百视通VR影院,相信各位从应用名称上就能看出它们是谁家的产品了。
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