使用VR设备时只需要关注屏幕当中的内容即可,其通过设备与人交互的目的是把你放在放在虚拟的环境里,在交互中使用户感受极至观感。
正式体验
小编将手柄和Pico Neo dk连接打开开关,戴上头盔,两眼中间偏上的感应灯距离传感器识别后自动打开屏幕,然后笔者进入了一个豪华客厅,提供的视频内容则都是悬浮于场景中,颇有科幻感。Pico Neo dk采用的是基于安卓6.0定制被称作PUI的系统,那就意味着可以将安卓手机中的APP直接安装过来使用,同时还兼容Pico Neo dk 2D和3D应用,而PUI操作最大的亮点是可以通过头部移动来控制位于屏幕中的光标,这对于戴上头显后盲操手柄略有不适的小编有极大的帮助。
Pico Neo dk VR一体机官方视图
Pico Neo dk VR一体机页面
在使用Pico Neo dk VR一体机玩游戏的过程中,头经常要转动,但扭转中并没有感觉到明显眩晕,视野也比较开阔,沉浸感十足。也许跟小编近视度数较深的原因有关,虽将近视滚轮拨至最合适的范围,画面颗粒感仍稍明显。更可怕的是,基于头盔的严丝合缝,一向视发型为生命的笔者还是在脱下设备后惨变“狮子王”,而大量海绵的包裹感,也使笔者在试戴二十分钟后感觉闷热。抛开发型、闷热导致雾气包裹镜片的弊端而言,在体验的过程中,小编的鼻部及眼部周围没有不适感。
Pico Neo dk VR一体机鼻拖
基于骁龙820处理器的原因,手柄在一段时间之后毫无意外的开始发热现象,但这种发热其实完全可以忽略不计,毕竟脱离了芯片累积只安放屏幕和各种传感器的头显完全不会有发热迹象才是真正的硬道理啊。
Pico Neo dk VR一体机手柄细节
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