《世纪战神》是由“Black Cactus”所制作的实时战略游戏,以欧洲中古世纪架构结合北欧神话而成的幻想世界,游戏的题材同时结合了科技与神话。游戏文明升级一共有 3 大方向共 5 种路线,分别是以正统部队为主的帝国骑士(正义)、科学发展的文艺复兴(中立)和邪恶黑暗的异教徒(邪恶)。
三大方向皆有其独特的部队、能力和技术,例如帝国路线的代表是帝国战象、召唤天使长等;文艺复兴路线可召唤元素怪、提升火药技术;而异教徒路线则可召唤恶魔大帝亚巴顿、女妖思克巴等。除此之外玩家还可以选择帝国─文艺复兴和异教─文艺复兴两个复合路线,而所有的技术研发会因为选择路线的不同而异。
《世纪战神》同时也是一款全 3D 的实时战略游戏,不论是游戏的场景、地形、建筑、特效或部队等等,均全由 3D构成,因此游戏中可任意调整视角观察。游戏的进化时期有
4个阶段:庄园、堡垒、城堡、宫殿,建筑物的外观也会因每个时期的不能而有所改变,并且随之新增研发技术及部队。
游戏共有 3 种方式可供选择:征战模式、单人任务和多人联机。其中单人任务和多人联机又分为标准模式和死斗模式,以及多人联机独有的君王争霸。征战模式中玩家将按照故事的发展进行各项战役,游戏共计
22 个剧情。
在单人任务中游戏提供了 70 个以上的计算机 AI角色,玩家可以任意挑选对手,每一个角色都有自己的思考模式;多人联机中玩家可以和其它玩家或计算机 AI
角色对战,并可选择一般的标准模式,或是不用考虑到资源采集问题的死斗模式,也可进行多人联机的君王争霸模式,以消灭对手的君王和庄园为目标。
“Black Cactus”制作小组特别强调《世纪战神》的特色便是在于采取最真实的战略技巧,游戏的设计除了部队的队形、部队互克和资源采集之外还加入了多项更真实的战争设定,以增加游戏的策略深度,也让整个游戏更真实化。首先是地形战的设定,游戏中虽然有兵种相克的先天优劣势,但更加入了地形的变化后,情况就不见得如此,例如重骑兵原本克轻步兵,但是如果轻步兵站在山顶上使用弓箭,就可重创重骑兵,因为重骑兵的爬坡速度缓慢,在《世纪战神》中,精通各种作战技巧往往是致胜的关键。
而黄金的获得也不仅只由挖掘矿脉才能获得,农民于商店贩卖其它的物资亦可转换成黄金,在城堡、宫殿时期黄金特别的重要,尤其是文艺复兴路线,毕竟科学与金钱是对等的。补给系统也是本游戏的特色之一,远程射击单位,例如弓箭手、投石器等等,都有弹药消耗的问题,而并非取之不尽,因此玩家在调兵遣将同时必须同时顾虑到后勤补给,而甚至也可以抢对手的马车,将对方运送的资源载运回来,或是摧毁农民的村庄也可以让敌方损失物资。
《世纪战神》更让人津津乐道的是强化侦测单位与特殊单位的能力。一般的战略游戏中总是着重兵力、布局、资源,现在玩家将会大大改观,因为除了传统式的硬仗外,侦测部队同样也具有举足轻重的地位,例如间谍,以往的间谍只是一种技术,但是《世纪战神》中将该单位现实化,因此当命令间谍刺探军情时,你便可看到间谍偷偷摸摸的混入敌方运送资源的马车,然后悄悄的渗透敌人后方并观察敌方军情,此时敌方所有军事单位的建筑物及部队的署位置全都会曝光,玩家便可轻易了解对方的攻势。
间谍除了可以刺探之外,还可以偷开敌方的城门,好让我军可以大举入侵,或是放火烧敌方的建筑物。而女妖思克巴也是很具代表性的单位,她的可以散播异教邪说,蛊惑对方农民听信邪教,并进一步讲述给其它的农民,被吸引的农民将因而荒废手上的工作,降低对手的物资生产量。