英文名称:Brothers in Arms
开发公司:Gearbox Software
发行公司:Ubisoft
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏平台:PC
上市时间:2004年10月4日
当我们在访谈中问育碧上海市场总监Julien,今年育碧软件最重要的作品是什么。他的回答是,“这是我想问你们的问题。你来做出选择。”如果让我来选,我会说,《兄弟连》将是今年内育碧软件发行的最有份量的作品。
从很久以前,就有人不停地说“今年是二战游戏年”,现在年年都是二战游戏年。人们对二战似乎有着永无止境的的兴趣,这也让二战游戏得以永无止境地出下去。这同时也意味着这类游戏必须极具特点才能引人瞩目。本作的场景,任务等皆是取材于当年真实的战斗,实际上在这之前Gearbox已经进行了长达三年半的资料收集和开发工作。他们根据战史中的记录,以及当年的地图资料、航空照片来设计游戏中的任务,甚至还专门去了法国去勘查地形。同时Gearbox还聘请了当年的老兵,曾在诺克斯装甲学院任教的退休上校John
Antal来为游戏的设计者们提供专业的战术指导。这一切专业专业而敬业的工作方式确保游戏将传达给玩家的最重要的感受——战火中的兄弟之情。
十三名士兵、八昼夜血战,你将扮演101空降师506团的马特·贝克上士,带领两个小队在诺曼底战场上孤军奋战。会场上制作组成员为我们做的声情并茂的演示令人印象深刻。演示从运输机机仓开始,片头动画的品质比起去年的《使命召唤》更进一步,而最令人震撼的是你手下的十二名士兵,他们每一个的面孔、声音和说话习惯都是独一无二的,事实上团队里的每一个士兵在历史上都确有其人,每一个士兵都有自己的个性。
在Gameplay方面,本作试图将射击和小队策略元素结合在一起。玩家将同时指挥两个小队:一个主要使用BAR步枪,侧重掩护射击的Fire Team和一个主要使用汤普森冲锋枪,侧重近距离杀伤的Assault
Team。在游戏中,你可以很方便地随时切换到命令模式,既可以在俯视地图上观察战场局势,也可以命令小队移动、撤退或突击到准星指向的位置。
同时优秀的图像引擎也大大增进游戏的真实感觉,在演示中看到人物有及其精细的面部细节,你在来回走动的时候可以看到他们在看着你,还可看到他们在紧张时不安地咬嘴唇。大量的表情使你的战友看起来生动而又真实,更助于表现出人物不同的性格,这就是制作组试图表现的那种战争感,那种作为团队领袖肩负的使命感。《兄弟连》中将会有大量的过场来推进剧情的发展,据消息称,UBI正在试图聘请好莱坞的专业演员来为游戏中的人物配音。目前看来,《兄弟连》的制作相当成功,在E3的展示上获得了玩家和媒体的一致赞扬。某种意义上说,这将不只是一个创新而有有趣的游戏,《兄弟连》亦是一个在50年后为当年在诺曼底浴血奋战的勇士们献上的一座纪念碑。
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