游戏媒体Eurogamer的igital Foundry专栏,主要是负责分析游戏PC以及游戏主机,而今天他们发出了一篇详细介绍微软新一代Xbox主机的图形功能的文章。
【PChome资讯组报道】:游戏媒体Eurogamer的igital Foundry专栏,主要是负责分析游戏PC以及游戏主机,而今天他们发出了一篇详细介绍微软新一代Xbox主机的图形功能的文章。
主机的主要配置如下:
CPU:定制的x86八核处理器,2.3GHz
GPU: 40个定制计算单元,核心频率1172MHz
显存与内存集成:12GB GDDR5(4GB用于系统,8GB用于运行游戏)
显存(内存)带宽:326GB/s
硬盘:2.5英寸 1TB
Project Scorpio将会原生支持4K分辨率游戏,而拥有900p和1080p的Xbox One游戏都可在该分辨率之下运行。不仅如此,所有Xbox One和Xbox 360的游戏性能也将有明显提升。Digital Foundry表示,目前还无法进行比较完整的测试,不过根据ForzaTech演示(Xbox One引擎运行在原生4K/60fps),目前新主机的GPU的使用率一直保持在60%到70%之间,也进一步表明主机还保留了上升的空间。
虽然微软始终没有公布Project Scorpio的具体外观、名字以及价格,但是Digital Foundry通过端口的部分信息分析得到了以下的结果,主机的背部基于Xbox One S,则显示了微软不会增加专门的Kinect接口,不过保留了HDMI接口。并内置了蓝光光驱。
Scorpio在内部还采用了蒸气冷却技术,这项技术也在GTX 1080这样的高端显卡上被采用。主机内部还搭载了集成电源单元,并支持7.1空间环绕音效。最关键的是主机还添加了由HoloLens团队开发的HRTF格式,也因此标志着这款全新主机将会支持Windows Mixed Reality头显。
据悉,微软将会在今年的E3大会上公布Project Scorpio的最终外观以及一些其他详情,在此之前微软尚无计划公布这款最新的主机。具体微软公布Scorpio的设计、价格以及游戏,还要等到今年的6月大家才能知晓。
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