根据欧美游戏界传闻,微软将于今年9月在法国举办的“X04会议”上,率先公布传闻中的XBOX2主机规格,打算抢在PS3主机之前公布。由于微软之前就不只一次表示XBOX2“必定”会比PS3早推出,如今SCEI已经公开放话今年底会公布PS3规格,无疑逼迫微软必须提早公开XBOX2的规格,新世代主机的战火也越显激烈。
至于在今年3月美国“游戏开发者会议GDC”上微软公布了次世代游戏开发工具“XNA”,等于是替XBOX2主机开始暖身,而且微软也已经开始发放第一版“XNA”工具给加盟厂商,而外界也传闻微软将于2005年底就抢推出XBOX2主机,希望能领先SCEI、任天堂阵营拔得头筹(微软是希望XBOX2至少要比对手早推出一年先打稳基础)。
不过可能是微软对XBOX2的部署太积极了,原本老神在在的SCEI阵营不得不加紧脚步,而在日前表示将于2004年底就公布PS3硬件规格,比原本外界推测的时间早。加上PS3重要的核心组件“CELL处理器”与“XDR内存”都将在明年大量生产,使得外界推估PS3主机推出时间可能提前到2006年就登场(原本外界评估PS3可能要拖到2007年才可能推出)。
也因为PS3的进度提前,让微软不得不跟着加快XBOX2的进度,而形成两强追逐时间的拉锯战。现在传闻微软将把XBOX2的时间表拉快到:
2004年初发放第一版“XNA”开发工具(PS3要到2005年初才能公布第一版开发工具)
2004年9月“X04”会议先公布XBOX2硬件规格(PS3是2004年底公布规格)
2005年3月“GDC”会议展出XBOX2原型机(PS3要到2005年5月E3展才能公布)
2005年XBOX2主机开放试玩(PS3、任天堂新主机也同时开放)
看来新世代电玩战争不但是速度的战争、资本的战争,更是“时间”的战争,三大阵营也莫不卯足全力新问能稳占先机,激烈程度比起以往游戏战争更激烈,或许大家可以看看下面整理的图表,了解更多相关讯息吧。
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