微软表态支持次世代HD DVD光碟

互联网 | 编辑: 2004-07-28 17:38:25
Untitled Document   微软跟SONY真的是杠起来了。因为次世代的游戏战争引爆两家公司前所未有的规格战争。在游戏开发工具方面XBOX2使用的“XNA”环境采用DirectX规格,与PS3主机预计采用的“OpenGL/LE”针锋相对;在记忆体方面XBOX2主机也将与PS3使用的“XDR”记忆体不同,甚至连次世代DVD光碟上两家公司也水火不容,各自拥有不同的支持阵营。

  因为目前DVD光碟的容量不够使用,从2001年开始就有厂商投入了次世代大容量蓝光DVD光碟的研发,目前共有包含三大势力相互抗衡,分别是:

BD DVD联盟:
  以SONY、松下、三星...等全球12家电厂商为主导的次世代蓝光DVD,单面单层容量最大27GB,单面双层容量最大54GB,而目前已经有BD DVD产品在市面上贩售。

HD DVD联盟:
  由东芝、NEC、微软、美国好莱坞八大影业支持的次世代蓝光DVD标准,单面单层容量15GB,单面双层容量30GB。由于HD DVD直接向下相容目前DVD光碟,所以率先获得DVD论坛的核准。

HD-DVD联盟:由台湾工研院与台湾20多家光碟厂商联合主导的次世代光碟标准

  微软日前也宣布他们下一代Windows操作系统“Longhorn”,将会支持由东芝主导的次世代HD DVD光碟,虽然HD DVD容量比较小,但因为采用更有效的压缩技术反而能提供更佳的影像储存,而HD DVD光碟也将把微软Windows Media 9.0、MPEG-2、MPEG-4 AVC(H.264)当作影像压缩标准,可见微软与HD DVD密切合作的程度。

  有趣的是BD ROM是由SONY主导,而SCEI的次世代PS3主机传闻也将采用BD ROM光碟;不过微软却对HD DVD光碟较青睐,不但HD DVD将以微软“Windows Media 9.0”当作强制的视讯播放标准,而欧美游戏界也传闻XBOX2可能以HD DVD当作标准,从两大新世代主机的未来发展来看,似乎可以嗅出“新世代DVD规格战争”正在酝酿中...。

  到底BD ROM与HD DVD的规格战争,最后谁会取得主导优势?这DVD规格战争会不会影响到新世代的游戏战争?这一切发展大家也静观其变吧!!

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