第三人称为视角的合作射击游戏《恶灵猎杀》,在经过多次的延期、重启后游戏最终定名《猎杀:对决》
【PChome游戏频道报道】:《暗黑血统》的制作人组成了一个全新团队加盟Crytek美国后,打造了一款以第三人称为视角的合作射击游戏《恶灵猎杀》,在经过多次的延期、重启后游戏最终定名《猎杀:对决》,而之前设计的4人联机合作被修改成了2人合作大战怪兽与PvP玩法,也将第三视角改成了第一人称视角。
日前,游戏官方正式公布了《猎杀:对决》的实机演示,游戏截图也彰显了Crytek本社的实力之强,同时也向我们展示了由CE引擎打造的强悍画质。新作将之前类似《L4D》的风格修改为了更加专注于恐怖体验的双人杀怪的玩法,与第一人称的《恶灵附身》不上上下,为了体现出游戏中的恐怖感,游戏中还为玩家带来了《恶灵附身》中那种细节化吃人肉场景。玩家还将在黑夜中,需要和各种恐怖怪兽斗智斗勇,即使是两人合作同样可以体验到浓厚的恐怖感,即便白天也是一样。虽然游戏强调2人组队,但也支持4个队伍,每个队伍将有不同的风格,包括了各种技能与装备,事实显示猎杀怪兽依旧需要多放慢的合作。
通过游戏演示,我们还见到了非常巨大的地图场景,玩家需要探索整个地图,并找到怪兽进行猎杀,此次演示的怪兽是变异的蜘蛛,除了更多的新怪兽加入外,场景中还充满了其他类型的恐怖杂兵,为玩家提供了非常刺激的挑战。
PVE模式的内容与PvP模式又有不同,同场竞技的四支队伍中只有一只队伍可以获得最后的赏金,玩家除了要消灭怪兽外,还需要堤防其他队伍的攻击,这里是允许玩家间为了赏金进行厮杀的。
据悉,采用新版CE引擎设计的《猎杀:对决》,除了游戏免费外,还加入了微交易,目前计划PC独占发行。
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