除了与资料片相关的部分外,游戏还针对职业的平衡做了修正,其中最主要的则是细分了忍者“空蝉之术”的效果,从原本单一状况分为五个不同的种类,而玩家发动这项技能的时机,也会随着角色的忍术技能值等部分产生有不同的影响。另外,也针对龙骑士与召唤兽做了相当的修改,其中则让召唤兽能有更加宽广的利用层面。
除了与资料片相关的部分外,游戏还针对职业的平衡做了修正,其中最主要的则是细分了忍者“空蝉之术”的效果,从原本单一状况分为五个不同的种类,而玩家发动这项技能的时机,也会随着角色的忍术技能值等部分产生有不同的影响。另外,也针对龙骑士与召唤兽做了相当的修改,其中则让召唤兽能有更加宽广的利用层面。