豌豆荚揭晓2017独立游戏大赛最佳移动游戏,《元气骑士》获奖

互联网 | 编辑: 陈鹏 2017-10-31 14:57:50转载

10月29日,CiGA中国独立游戏联盟主办的2017 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼圆满落幕

10月29日,CiGA中国独立游戏联盟主办的2017 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼圆满落幕,独家合作伙伴豌豆荚揭晓入围与最终获奖作品,阿里应用分发总经理梁延俊颁发最佳移动游戏奖项给《元气骑士》,豌豆荚独家的2017indiePlay独立游戏入围手游专题页正式上线,并且宣布“积木计划”将会与入选的手游产品开展更多的立体资源扶持合作。

 

阿里应用分发梁延俊颁发最佳移动游戏奖

豌豆荚成为独立游戏大赛颁奖典礼的独家合作伙伴,源于对独立游戏的长期关注和重视。阿里应用分发总经理梁延俊称:“独立游戏是手游消费升级的重要部分,是游戏行业的鲶鱼,将会给手游行业带来更多的活力。”豌豆荚设计奖入选游戏中就有80%的作品是独立游戏。2016年,豌豆荚和CiGA就联合推出了中国独立游戏大赛的入围榜单,今年10月,豌豆荚与CiGA进行了更深度的合作,共同揭晓2017indiePlay中国独立游戏大赛获奖作品,提名最佳移动游戏的作品是《元气骑士》《你好,星星》《Bong!》《BigDay》《迷失岛2》,其中《元气骑士》最终获得了最佳移动游戏奖。

 

2017年7月,阿里应用分发推出针对独立游戏的“积木计划”,提供“流量资源”“立体营销”“高效变现”三方面的资源扶持,梁延俊表示,很多独立游戏的品质都非常不错,但也受限于人手、资金、规模,在营销推广方面相对弱势,“积木计划”的立体宣推帮助开发者从玩家定位、用户洞察、推广模式等非常细的方面切入,相信对于独立游戏会是一个非常有效的帮助。同时,内容消费时代,好内容会帮助提升玩家的转化率和活跃度,豌豆荚也会加强游戏化运营,比如提升游戏内容的质量和比重,同时在用户互动补充更多的玩法,比如用户评论、用户积分等等。

“积木计划”将利用立体宣推资源帮助很多精品游戏进行推广,如“开罗游戏”旗下的系列游戏、网易游戏的《我的世界》等,为其打造定制化内容营销,以“流量资源”和“立体宣推”的方式多渠道扶持独立游戏开发者,达成用户流量和品牌宣传的双重收益。为解决流量碎片化的行业痛点,于去年正式成立的阿里应用分发整合了豌豆荚、阿里·九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,联合了YunOS应用商店等应用分发业务,以全流量的产品矩阵为开发者提供全面流量。

针对2017indiePlay独立游戏大赛,豌豆荚独家的indiePlay入围手游专题也将即将上线,并且挖掘更多独立游戏背后的制作人故事,提供给用户的游戏和内容消费。此外,本次大赛的入选游戏有机会获得豌豆荚、PP助手等阿里应用分发的流量资源及定制化内容营销资源。

2017 indieplay 中国独立游戏大赛获奖名单

最佳移动游戏
游戏:元气骑士(SoulKnight)
团队:凉屋游戏(ChillyRoom)

最佳美术奖
游戏:恶果之地(JuicyRealm)
开发团队:SpaceCan宇宙罐
最佳设计奖
游戏:冷鲜肉
开发团队:LoviGame
最佳创新奖
游戏:生命之旅(CircleOfLife)
开发团队:龙语游戏(DragonWhisper)
最佳叙事奖
游戏:返校(Detention)
开发团队:赤烛游戏
最佳VR游戏
游戏:临终:重生试炼(DYING:Reborn)
团队:铃空游戏(NEKCOM)
最佳学生奖
游戏:夕生(Halflight)
团队:MatchB
游戏:墨术(Magink)
团队:国际宅宅interNerdtion
游戏:HiStar你好星星
团队:BiBoBoxStudio

最佳海外游戏
游戏:ShotsFired
团队:Chryse

最佳音乐音效奖
游戏:Lanota
团队:诺西游戏

最佳GameJam游戏
游戏:炼金术师艾萨克
团队:DDS
游戏:蔓延(OverGrowth)
团队:三叶草
游戏:SpiritsoftheTree
团队:阿鲁巴

最佳游戏大奖
游戏:波西亚时光(MyTimeatPortia)
团队:重庆帕斯亚科技有限公司(PatheaGames)

正如梁延俊所说,阿里应用分发“积木计划”还将从流量支持到建立完善的用户价值和商业化规则,让精品游戏开发者有更多的动力和能力去创作精品内容,从而和更多的独立游戏开发者建立合作,为更多的独立游戏开发者找到更精准的用户。

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