近日,谷歌发布了一个Resonance Audio SDK来帮助开发者在不同平台为AR、VR的游戏等内容制作沉浸式音效。
【PChome智能硬件频道资讯报道】随着AR、VR相关产品的普及,能够让沉浸式体验更上一层楼的3D音效技术也逐渐引起了重视。近日,谷歌发布了一个Resonance Audio SDK来帮助开发者在不同平台为AR、VR的游戏等内容制作沉浸式音效。
据悉,Resonance Audio不仅可以控制声音发出的方向,还可以控制声音扩散的距离。当用户靠近一个物体,听到的声音就会更大。这个技术可以在多种引擎上运转,包括Unreal Engine和FMOD,覆盖Android、iOS、macOS、Linux和Windows等多个平台。
据了解,早在2016年2月,Google就为Cardboard提供了3D音效技术,然后在2016年5月把音频渲染引擎带到了其移动VR平台Daydream VR之中。
编辑点评:此次谷歌开放Resonance Audio SDK的用意十分明显,即帮助和鼓励内容制作方更快速的打造出高质量的AR和VR内容,从而为自身的软件平台提升竞争力。
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