SQUARE ENIX公开《勇者斗恶龙8》新系统

互联网 | 编辑: 2004-10-03 13:16:44

  史克威尔·艾尼克斯公司将于11月27日发售的PS2用RPG《DQ8 陆海空咒缚的公主》今天公开了新情报。

  已经进入倒计时阶段的《DQ8》这一次公布的游戏内容是历代全新的系统,包括“技能点系统”,怪物的“雇佣”等等。

■制作个性角色的“技能点系统”
  历代的作品中都是靠升级和装备的强化来强化角色。这一次则导入了可上升特定能力的“技能点系统”。所谓“技能点”,就是在升级的时候,除通常状态上升以外而获得的点数。点数可以根据各个角色不同的技能素质,由玩家自行分配。

  例如主人公的技能有剑、枪、飞镖、格斗、ゆうき等并列的技能。如果分配技能点给剑,则主人公的剑攻击力上升。当然,其他的同伴和主人公的技能也都有所不同。

  随着技能的上升,也会习得这个体系相应的特技和咒文——如图所示的“斩龙”和“真空波”等等。和通常意义上的专用技能所不同的是,由于技能点的限制,玩家很难在一次游戏过程中学会所有的技能。

  另外,在前面所说的主人公技能中,那个叫“ゆうき”的技能看上去和其他的技能很不同,同样,大胖有“にんじょう”,女主角有叫“おいろけ”的专用技能。这些并非直接攻击的技能目前还不知道会有什么样的特性,因此,对于采用不同技能点培养出来的主角们到底会有什么样的特色,现在还无法判断。

■用3DCG表现的多彩的攻击场面
  本作在战斗画面上可以表现己方的攻击场景了,当然所使用的武器也都有各自的画面表现和动作。前面我们已经看过了枪和飞镖的画面,下面来看看其他的新武器:


  另外,不拿武器的状态下攻击,也可以见到角色特有的格斗动作。玩家额可以投资技能点到格斗技能上去,采用空手战斗的方式进行游戏。

■地图上能见到怪物,并且还能雇佣

  和以往踩地雷的战斗方式不同的是,这次DQ也终于采用了地图可见遇敌的方式。当玩家接近或是攻击地图上的怪物的时候,便会自动进入战斗。

  但是在正常的战斗过程之后,当怪物被打倒,会出现是否雇佣的选择支。虽说在以前的系列作品中,也有打倒的怪物变成同伴加入到队伍中来的设定,但是这一次却有了较大的变化。

  画面上我们可以见到主人公在战斗中召唤了怪物军团来协助战斗。更多情报还有待下一步更新。

■剧情和新怪物(见图)

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