分级让网游变“绿” 中国元素尽现大展
互联网
| 编辑: 2004-10-08 10:47:00
强烈的舞蹈节拍、可爱的卡通造型、漂亮的服饰装扮、兴奋的少男少女……昨天,新国际博览中心变成了一个热闹的虚拟游戏世界,“第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”在此开幕。
分级游戏现展会
展会集结了国内外知名厂商,有180多款游戏作品参展,规模仅次于美国E3展和日本东京电玩展。
一款叫做“火线任务”的游戏格外显眼,它打出横幅“率先分级,支持绿色网游健康生活”。据说这是国内第一款自我分级的网络游戏。这款军事题材游戏制作了两种版本,18岁以下用户只能下载限制版。
参展展品中益智类、社区类游戏数量较以往有所增加,但含有暴力成分的游戏仍不少。中国青少年网络协会有关负责人指出,该协会已经初步拟定“网络游戏分级方案”,实施后需要游戏制作企业给予积极配合。
中华英杰入游戏
据介绍,有30多款本土游戏参加展会,数量大大超过上届。以盛大网络、金山软件、网易公司为代表的本土游戏厂商,无论展台规模还是宣传攻势,丝毫不逊色于海外厂商,而且更注重从中国传统历史文化中发掘游戏题材,《大话西游2》、《封神传说》、《三国传奇》等就是代表作。
新闻出版总署有关部门负责人说,总署已与有关企业达成协议,合作开发“中国历代杰出人物游戏系列”,除了已完成制作的《雷锋》外,李时珍、郑和等都将成为游戏主人公,更体现寓教于乐。
同时,国家将在5年内投入10到20亿元,支持本土企业开发100个大型游戏项目。
本土游戏崛起快
在比较本次展会和东京电玩展的特点时,日本计算机娱乐供应商协会常任理事猿川昭义感叹:中国在开发网络游戏市场上走到了日本前面。目前,日本仍以单机游戏为主,而中国网络游戏产业以每年50%的幅度高速增长,日本公司必须引起重视。全球五大游戏发行商之一英保格理事会主席布鲁诺同样看到这一点。过去,该公司主要开发、生产单机游戏软件,现在为了巨大的中国市场正在调整战略,明年首款网络游戏将实现中国与美国同步首批发售。第九城市集团董事长朱骏说,本土游戏企业必须抓住有利时机,在坚持健康绿色的前提下,扩大市场份额,真正做大做强。
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