当时间来到2018年时,对于开发方和玩家而言均是昂贵又耗时的大作来说,可能他们不一定会是别出心裁、完美满足玩家的期待,不过在一定程度上又不会相差太远
【PChome游戏频道报道】:当时间来到2018年时,对于开发方和玩家而言均是昂贵又耗时的大作来说,可能他们不一定会是别出心裁、完美满足玩家的期待,不过在一定程度上又不会相差太远。这毕竟关系到一些工作室的生死存亡和很多人的饭碗。但是,这些大作又代表着现今游戏行业中最先进技术端的进展,基本能称得上是当今大厂能给予玩家最好的产品。
那么,跟随PChome脚步来一起看下,在2018年中,值得关注的十部大作吧!不过,这么名单中,很难避免编辑的一些主观原因,我们通过一系列的口碑、预告片和试玩视频去评估它的潜力,但是最终的实力,还是需要接受玩家的考验!这份列表只有十个名额,很可能会遗漏你所喜欢的作品。
1《盗贼之海(Sea of Thieves)》 (2018.3.20,Windows PC, Xbox One)
这是一款多人合作的沙盒冒险游戏。游戏中玩家将获得一艘产,并与一群相似的水手组队,尽情探秘七海世界。航行,潜泳,荒岛探险,搜刮宝藏,自由度极高。游戏的卡通风格还极大的削弱、降低了游戏中相关的暴力元素。游戏注重多人体验时的团队合作而非紧张对战。
如果你更喜爱激烈、现实、具有竞技味道的海战,那么,就要将你的视线转移到育碧的《骷髅与白骨》(Skulls and Bones)了。
2《孤岛惊魂 5(Far Cry 5)》 (2018.3.27,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)
在这个充满美式风情的南方小镇霍普镇(Hope)里,300米以内的的任何友好居民都可能将你爆头,甚至是一只火鸡也能把你摁在地上摩擦。这个一向反映独裁、专制与反抗的系列第一次将镜头从边远地区转至美国国内,玩家将联合向往和平的居民们瓦解一个枪支至上的乡村反政府组织。玩家在这个开放式的世界中,可以索、升级装备、寻找盟友、和动物交互。运用潜行、策略或赤裸裸的暴力拔除敌方据点。
3《底特律:变人(Detroit: Become Human)》(Q1/Q2 2018,PlayStation 4)
在这个以人类 V AI 的动作叙事游戏中,你的每一次选择都将改变故事的结局,并引出不同的结局。小到解救一个遭遇家暴的女孩,大到采取或暴力或和平的方式引领 AI 革命,你将叙述自己的故事。大卫·凯奇已经为玩家织起了一张命运之网,2000页的剧本将会让你成为一名选择恐惧症患者,并体验其中的噩梦。
4《吸血鬼(Vampyr)》(Q1/Q2 2018,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)
这个第三人称动作游戏故事发生在1918年架空后的伦敦,西班牙流感肆虐,吸血鬼出没在夜间小巷,神秘的谋杀频发。主角乔纳森·里德是位武力值惊人的内科医生,玩家将操控这位吸血鬼医生探索整个黑暗致郁的世界,并寻找处于传说中的解药。
5《荒野大镖客 2 (Red Dead Redemption 2)》(2018.6.8,PlayStation 4, Xbox One)
为了追求产品的质量,并随着游戏开发男的提升,R星从每年 2-3 部的产出效率慢慢降至一年一部,GTA5从2013年发生至今,4年的时间内他们没有推出新作了。《荒野大镖客 2》也是在GTA5以后的第一部作品。全新的故事、主角、西部开放世界、单机和多人并重,希望可以为玩家带来一个与GTA5一样拥有很长的寿命的游戏吧!
6《战神4(God of War)》(2018 年中,PlayStation 4)
奎托斯依旧是一名令人生畏的战神,他现在担负起了父亲的角色。玩家在游戏中也将拥有了一个全新的小跟班。新作在《战神 3》之后的很多年,离开了希腊神话背景后,奎托斯在这部里将深入斯堪的纳维亚的神话世界。游戏上手容易,但会采用全新的游戏系统。
7《圣歌(Anthem)》(Q4 2018,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)
听说,未开开发这款大作,Bioware放弃了《质量效应:仙女座》。因此《圣歌》就成为了一部极其关键的作品,如果它能完美满足玩家对这个类别的想象(第三人称开放世界动作 RPG,设定在充满怪兽、原始风情和科幻并存的世界,玩家身着 Exosuits 铠甲、装备高精尖设备组队探索),那么《仙女座》和《前线 2》的负面消息可能会一笔勾销。但如果它并没有引进太多的新元素,而只是EA自己的《命运》,那么……情况也不会太糟糕,毕竟这将是个服务型的多人游戏,那些看起来酷炫的、可供多次升级、装配不同效果的铠甲和武器可能只为一种目的而存在。
8《最后生还者第二章(The Last of Us Part 2)》(2018 年底 - 2019 年初,PlayStation 4)
严峻的生存考验,加上电影般的叙事和角色塑造,在结合探索末世荒芜却瑰丽的世界,五年前的首部获得了口碑和商业上的空前成功,无愧于对“第九艺术”的完美诠释,同时还见证了上世代主机的上世代主机辉煌。两位主角开放性的结尾,也让其拥有了更多的发展可能。不管是对于游戏本身来说,还是顽皮狗工作室的出色声誉,我们深信玩家对续作的期待。
9《蜘蛛侠(Spiderman)》(2018,PlayStation 4)
就凭借蜘蛛侠三个字,就值得玩家的期待。开放世界的对抗、潜行和跑酷,以及利用蜘蛛侠独属的超能力推进游戏,现在漫威终于有了和DC蝙蝠侠《阿卡姆系列》相抗衡的大作了。
10《噬血代码(Code Vein)》 (2018 年,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One)
一群被成为Vein的吸血鬼式群体寄居在天启后的城市之下,应用超能力,必须以血为食、以失忆为代价,但是一旦沉浸于嗜血欲,身上的最后一丝人性就会消失。万代南梦宫的动画之魂,以RPG为核心,强调近战和难度。在经历了缺少魂系列的 2017 年之后,Code Vein 对于欲罢不能的魂玩家而言有种及时雨的意味。日系美型动画的风格与中世纪的古朴或维多利亚时期的阴郁冷峻有所区别。也会让部分自认为硬汉的玩家有所不适,尽管他们可能在游戏里死得比谁都快。
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