由Sony Online Entertainment(SOE)发行,受到全世界玩家关注的网游大作“EverQuest II”,目前在日本正在内测中。
目前测试中的“EQ II”,首先从16种种族里选择4种Archetype,而每种Archetype又各有3种Class分级,在3种Class分级之下还分别有2种的Sub-Class分级,总计有24种角色区分(可参照下图)。
目前测试中,Melee系的动作和效果相当地艳丽,有别于“EQ 1”,相比于其他的角色(打不死的Guardian,最后会装死的Brawler,DPS高过头的万能Paladin),似乎并没有太大的优势,但是却受到玩家的青睐。
本作品与前作不同,游戏人物死亡时候经验价值不减少(复活时装备然后存在),而是用另一种经验值处罚方式,复活后打怪的经验值将会降低。
如果是自力回收的话,不在人物所死亡的地点复活,或者以自己以外看不见的“Soul”存在的话,那处罚会大幅度减轻。
同时,如果是组队的话,一个队员死亡了,处罚将同时分担到其他队员身上,所以其中有一个队员死亡就将是全体人员的责任了。
该作品在日本仍在内测中,关注该作品更详细的信息,玩家还需要等待。