【小顾讲堂】这一次,游戏机又有了新的玩法

PChome | 编辑: 顾亦飞 2018-01-29 05:00:00原创 一键看全文

任天堂,作为现代电子游戏的开山鼻祖,定义了很多类型游戏基本的游戏规则、玩法,能将自家经典IP运营超过30年。拥有伟大贡献的任天堂,在今年1月26日,为我们带来了新的游戏玩法创新,即Nintendo Labo。

原生4K分辨率 成为高性能游戏主机的标配

现在,游戏主机文化已经度过了那段黑暗的时光。随着PC硬件的不断进步,游戏主机的配置也越来越强大。从内部的硬件配置来说,游戏主机和PC产品相差不大,二者都需要处理器、显卡和内存等芯片的加持,只不过游戏主机会专门针对游戏进行优化。

  前几年还在提1080p全高清分辨率,现在人们已经开始追求更高的显示分辨率了。4K分辨率的布局在支持4K的游戏显卡推出之前已经开始了,只不过“4K”的概念被主机游戏、PC游戏广泛使用,是从NVIDIA、AMD相继推出新工艺、新核心的高性能显卡之后开始的。AMD、NVIDIA最近推出的显卡的3D渲染能力已经完全可以支持更高的分辨率,搭载AMD最新显卡的游戏主机也可以稳定运行原生4K分辨率下的游戏了。

想要流畅运行4K分辨率下的游戏,游戏主机的显卡性能要求就非常高。微软最新推出的Xbox One X的处理器单元采用了16nm制程,2.3GHz频率8核心的AMD Jaguar(美洲狮)处理器,6TFlops AMD Radeon 8GB GDDR5的GPU。从整体处理性能上来看,One X比One S快了30%左右。索尼PS4 Pro采用的是同Xbox相同的处理器,4.2TFlops AMD Radeon 8GB GDDR5显存的GPU,从浮点运算的数值我们不难看出,Xbox One X的性能更加强劲,在运行4K级别游戏的时候,Xbox One X可以轻松保证稳定30帧运行,通过本站的评测,单从游戏性能来看,Xbox One X目前确实是目前最强的游戏主机。

通过游戏机的配置我们就可以看出,微软、索尼两家的次世代主机都是采用了AMD定制的显卡。可见虽然PC平台有NVIDIA称霸,但是在游戏主机显卡方面,AMD则占据了不少市场。

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