[PS2]和MGS一起走过的日子

互联网 | 编辑: 2004-11-17 11:34:42

发端--

  98年,我第一次体验了次世代主机--playstation。那是一次同学聚会,绵绵的细雨让我们的出行泡了汤。一个家里比较有钱的同学招呼我们去他家打发时间,路上一同学兴奋不已给我描述机器人大战和早就大名远播的生化危机(ps时代是影响我最深的,包括成为BIO系的死忠也是从那时开始的)。见到ps时没有想象中的激动,倒是挺奇怪的发现游戏卡变得好小……(后来才知道那是memory card (-_-)b)

入门--

  迷上ps还不是因为MGS,是winning eleven。那时是刚考完段考,周六没事,死磨烂耗终于把ps从那个有钱的同学那借来。到家才发现忘了拿游戏盘……

  百无聊赖,开机……耶……居然能玩!!!机子真先进,能记录游戏!!!

  不管那么多,玩!

  我第一次发现原来足球游戏也能那么有趣……(以下省略we的描述)

  一发不可收拾地迷上了we导致了我期末拿了高中三年里仅有的一次年级第一……只有这样父亲才同意买ps给我……

  ps:能玩游戏不是灵异事件,是因为当时机子里那张游戏盘没取出来……(-_-)#

第一次--

  第一次接触MGS是从同桌的父亲那儿……A君的哥哥因为时常被悄悄出现在身后的A君吓到导致神经紧张最后名落孙山,本想悬梁自尽,怎料再次被A君吓到,从1m高空落下,摔成盆骨粉碎性骨折……A君父亲最后找到了老师,咨询是否需要心理治疗。

  当时A君父亲拿着的就是那套MGS的游戏,不幸地,MGS也成了一个反面教材……这也导致了班里所有的pser都人手一份……

挫折--

  进入MGS……2min later……“什么啊,这游戏能玩么?”

  ……“沃得萨卡……”

体会--

  “啊,能这样!”“还可以用这个??!!”

  真正让我体会到MGS乐趣的是班上的谢桑,他是一个标准的HU!在看了他的表演后,我终于体会了MGS的博大精深……

  若干年后我仍然会感叹“游戏还能这样……?!!”MGS就是这样,她的可能性是无法想象的,每个人都有自己的思路,自己的路线,塑造一个自己道德观和价值观下的特工!这是其他严格按照制作人思路前进的特工游戏望尘莫及的……

重逢--

  尽管如此,我是一直没有通关

  记得那个下午,2001年1月21号的下午……

  我喜欢的人离开了,车站我想拉着她,想让她留下,可话到嘴边就……

  茫然地MGSing……不料竟然通了

  Meryl和David的离开,到那首the best one's not yet come响起时我的眼泪已经止不住了……

  一年后,她来信了,问我好,还寄来了MGS2的正版……那是我唯一没有开封的正版

  到大学后,手头松多了,一直在收MGS的正版,玩得多的还是MGS1。最近靠TOMOS的帮忙,收了MGStts的限定。

review:

  关于MGS的系统,剧情,音乐,画面我想不用多讲了。谈谈我对snake这个人的看法吧

  传说中的战士,独立解决了outer heaven事件而名声大噪。

  克隆技术的产物,面对亲生“父亲”“兄弟”仍冷血向前。

  一个普普通通的人,看着爱人朋友的遇难会舍身相救。

  Snake的冷酷和强到发指的单兵作战能力是许多人喜欢这一系列的原因,但也许,我们也该记住,snake也是人,他也是一步步成长起来的,在MGS1里,我们也能看见snake无助的时候,狼狈的时候,被利用后的愤怒和同伴牺牲后悲伤!

  在2里,所有的争议都来自剧情设定。这其中,针对那个新手RAIDEN的不在少数!但是,如果不用这个新手,snake的年龄是很大的问题!四,五十岁的人已经不能在第一线独挡一面了,这是一个正常人的生理限制!我不知道3设定在60年代是小岛的无奈还是snake的无奈!因为RAIDEN显然不是合格的继任者(就大多数玩家来说),那么他“老爸”够牛了吧!那之后呢?4怎么办?小岛笑笑说“我以后不做了”。snake是MGS系列成功的原因,很显然,他现在成了这个系列发展的桎梏!

  英雄,饱满的一个英雄,应该是有弱点的,是会退出的!

  MGS3发售前我想我们是不是该抱个轻松的心态:MGS该出个新英雄了!

  最后,祝MGS3成功!

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