微软发布次世代主机 XBOX2 开发工具 XNA 新版本

互联网 | 编辑: 2004-12-15 10:16:57
  今年3月美国‘游戏开发者会议GDC’上,微软公布了次世代游戏开发工具‘XNA’,是一个能通吃 PC / XBOX2 / 手机游戏 的整合游戏开发平台,而且微软也陆续发放给游戏厂商用来制作XBOX2对应游戏。而随着XBOX2主机各项核心晶片的开发完成,微软也开始阶段性的更新‘XNA’开发工具。
  在原本微软的规划中,微软会三阶段的发放‘XNA’工具,微软之所以这么做的原因是因为次世代XBOX2主机的核心零件(包含CPU、绘图晶片)都还没完成,但为了能让游戏厂商能尽早针对XBOX2开发游戏,所以才会以三阶段的方式陆续更新‘XNA’工具。而加拿大ATI公司在前阵子宣布他们已经完成了XBOX2特制绘图晶片‘R500’,所以微软也因此第二次更新了‘XNA’工具,让游戏厂商能更顺利的进行游戏开发。至于在微软规划中的‘XNA’三阶段发放流程是:

2004年春季,第一次发放‘XNA’工具,CPU是‘PowerG5’,而绘图晶片是ATI‘Radeon 9800 Pro’
2004年秋季,第二次发放‘XNA’工具,CPU是‘PowerG5’,而绘图晶片是ATI特制‘R500’晶片
2005年第二季,第三次发放‘XNA’工具,CPU是次世代‘Power5’晶片,绘图晶片是ATI特制‘R500’晶片

  因为XBOX2正视的中央处理器,IBM所开发的特制次世代‘Power5’晶片还没完成,所以等到‘Power5’晶片完成后,微软应该会进行第三次(也是最后一次)的开发工具更新,到时‘XNA’将会进入完全阶段,也会发挥XBOX2主机的真正实力。

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