最近在韩国网络游戏行业再度热闹了起来,2款全新大作开始全面袭来,逐步占领韩国一半以上的网游市场,其一除了韩国众人期待的《魔兽世界》真正登场外,被称为2004年韩国黑马的漫画武侠网络游戏《热血江湖》也随之掀起了火热的武侠网游全新热潮!
《热血江湖》这个隐约熟识的名字是一本红透了半边韩日的超人气武侠漫画,漫画中充满了诙谐与幽默、搞笑与可爱的因素加上热血快意的江湖恩仇录,塑造了真正热血的江湖故事,这本没漫画也在日韩等地逐步追上了超人气漫画《火影》的热度,逐步成为风靡亚洲的本土文化武侠!
MGAME公司和KRG软件共同开发的《热血江湖》公开测试后人气激增,根据这周网站排行分析及评价机构提供的资料,在全体网站排行中WOW《魔兽世界》排93位,《热血江湖》跟着WOW排94位,目前都在进行公开测试的这两款游戏正处在竞争阶段。
从人气趋势图上来看,WOW《魔兽世界》在韩国全体排行和占有率方面开始走向一个平缓下滑,但《热血江湖》公开测试以来一直走着上升曲线。游戏专门评价网站GAMETRICS网站分析《热血江湖》游戏目前猛追WOW,相差越来越近,热血江湖大规模进入网吧之后两款游戏的差距会越来越小。
《热血江湖》网络游戏知名度不断上升的主要原因在于熟悉的游戏方式及华丽的画面,并不亚于风靡一时的天堂II,同时轻松诙谐的武侠风格加上漫画的超宏伟故事背景,也赋予了这款武侠游戏真正的热血江湖,吸引了无数女孩子的目光与喜爱。同时相关的负责人也表示,作为亚洲本土的文化,我们也完全有信心在亚洲市场超过并击败非同类但同期的网游巨作《魔兽世界》,创造高人气的网游新纪元。
《魔兽世界》作为欧美游戏巨商暴雪的实力大作,也受到广大玩家的疯狂追求,象年前的天堂II一样,给韩国网络游戏行业这个沉寂的冬天又带来了一股动力,《魔兽世界》也好,《热血江湖》也罢,一个是大型原创奇幻文化、一个是漫画武侠本土文化;一个是紧张刺激加写实、一个是轻松诙谐加幽默;一个霸占了大部分男性玩家的心、另一个得到了无数女孩子的青睐。
这2股人气在2004年底的这次撞击,使得韩国网络游戏玩家在2004年底感受到了翻天覆地的变化,使以前一些独霸天下的网络游戏在这次猛烈的撞击下重新洗牌划分市场,这是一次危机,也是一次新生,韩国网络游戏将在这2款巨作的冲击下,正在发生着巨变!