《黑客帝国Online》制作人谈PVP系统

互联网 | 编辑: 2004-12-23 17:48:02

  近日《黑客帝国Online》的制作人Toby Ragaini接受了美国IGN网站的采访,详细介绍了本作的PVP系统,并且公布了两张最新截图。

  IGN:首先介绍一些基本的PVP系统吧。

  TR:《黑客帝国Online》中有两种PVP系统,首先是决斗,你要向对方发起挑战,对方接受后就可以决斗了。另外一个是组织对组织的战斗,各组织的成员可以到世界的特定地方加入与敌人的战斗。

  IGN:玩家如何决定参加PVP?有一些特定的PVP区域吗?派别的结盟如何影响到PVP?

  TR:必须在双方同意的情况下才可以PVP。玩家进入PVP区域后,他们会被根据所属的派别归到一个组织中,例如如果你是机器人那一派的就会被归到机器人的组织中。如果你不输于任何派别可以自由选择。游戏中没有自由PVP地区。

  IGN:玩家如何彻底避免碰上PVP?如果不参加PVP会损失什么吗?

  TR:玩家可以选择不参加PVP,不过有一些珍贵道具只有在组织PVP区域的NPC那里才可以得到。由于这些超珍贵的道具是不可以交易的,惟一的方法就是进入这些PVP区域。

  IGN:听说有三种主要PVP战斗方式,单人和组队决斗会在哪、怎样发生的呢?会致命吗?

  TR:决斗可以随时随地发生,不过不是致命的。决斗的结果是某玩家HP将为零,不过不会因此被送回到重生点,不会有很大的损失。

  IGN:“建筑”是另外一种PVP方式,到底什么是“建筑”呢?玩家如何进入这些地方,这与游戏的故事有何关联?

  TR:“建筑”是游戏的一个专业术语,指的是那些在Mega City中分开却又互相连接起来的游戏空间。在β测试中,第一个“建筑”就是组织为了争夺当地控制权的PVP区域。玩家可以通过叫做“建筑师”的特殊NPC进入这些“建筑”。建筑师负责维护由机器创造出来的模拟历史?虏馐灾械慕ㄖ是早期版本的Zero-One,也就是第一个机器城市。只要有钱他们就会把你送进去。

  IGN:“建筑”与“档案”之间的关系是什么?在PVP战斗中“档案管理者”又扮演着什么角色?

  TR:档案管理者是背叛的程序,他们脱离了原来的职责试图通过与人类交易获得利益。档案管理者在人类与机器之间的冲突毫无关系,是完全中立的。

  IGN:PVP游戏的限制是什么?在怎样的情况下玩家不能进入PVP战斗?有没有基于派别或者等级/技能的限制?

  TR:第一个PVP建筑容许所有等级的玩家参与。在未来的β测试中我们将会加入有等级范围限制的PVP建筑。换句话说,将会有针对高中低等级玩家的特定PVP区域。这些地方有不同的NPC和建筑结构,与Mega City的市区有很大不同。

  IGN:PVP的结果是什么?参加决斗的双方有何奖惩?

  TR:目前PVP的好处时可以控制一个地区,这样就可以获得当地独有的道具装备。正式服务后,PVP将会对剧情造成影像。

  IGN:PVP在β测试中的情况如何?有多少玩家加入PVP了?

  TR:几乎所有人都试过决斗了。我们还举办了让测试者挑战GM的活动。

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