谈音质谈场景 游戏or运动耳机怎么选合适?

PChome | 编辑: 王青 2018-06-26 15:33:27原创 返回原文

因为游戏耳机的特质,假设拿同样是头戴HiFi耳机的角度去看游戏耳机的话,的确会有华而不实的感觉,但不管从实用性和市场定位来说其实都是不公平的。

发烧友的自白

我吧,不说别的,光是为耳机花的钱让我妈知道了,就肯定要跟我断绝关系。但作为一个烧钱烧到吃不起饭级别的影音发烧友平日里对游戏耳机、运动耳机的需求倒是并不算多。

但我必须得承认,在人人热玩绝地求生、朋友圈步数攀比的健身热潮中,游戏耳机和运动耳机无疑是耳机界的两种热门类型。

为什么这么说?因为随着消费需求的提高,越来越多的小伙伴希望耳机产品能够提供越来越丰富的使用场景。于是为了迎合游戏玩家和健身用户,品类繁多的电竞耳机和运动耳机就这么大张旗鼓的浮出水面了。

游戏耳机好看不好听?

那有人要问了,虽然各大厂商争先为耳机缀上游戏和健身字样,那么它们果然是与发烧耳机有本质上的区别吗?或者说,这两种耳机类型是不是因为场景感较强,而削弱了音质本身呢?

有这种疑问的人,肯定不在少数。首先,我先拿市面上常见的游戏耳机举例,其实说起游戏耳机大家的潜意识就是加个麦,闪个LED灯,有个能罩住脑袋的酷炫外观就行了。除了这种一看就挺潮流,挺奇葩的外观外,跟发烧耳机相比似乎也没有什么长处。反正我身边的不少小伙伴总时不时的跟我反应说,什么破游戏耳机,充其量就是个加重了动次打次的坑钱货。

但就像我之前所说一样,因为游戏耳机的特质,假设拿同样是头戴HiFi耳机的角度去看游戏耳机的话,的确会有华而不实的感觉,但不管从实用性和市场定位来说其实都是不公平的。

毕竟更多的电竞玩家对于耳机的关注点倾向于在游戏把玩中的反馈,他们不会像发烧友一样去拿放大镜刻意聆听声音的细节,也不会关注耳机振膜是金属还是细纱。

但据我所知,现在不少厂商除了注重增强麦克风拾音效果、多声道音效、外观和灯效外,也对声音的细节有了多重的追求。比如赛睿的S1单元就确实在游戏耳机中的声音表现方面可圈可点。我曾经有幸评测过这款耳机,它给我留下的印象就是三频各有特色,低音弹性十足,中音范围广阔,高音顺滑无毛刺感,整体声场非常开阔。这种声音细节的表现非常适合在FPS游戏中分辨敌人脚步的方位和距离。在CSGO的体验中,无论是对于枪支切换、换子弹时的细节刻画,还是对敌人脚步声和枪声的定位,寒冰S1单元都能准确还原。

虽说听感不是评判游戏的唯一标准,但相对街边十几二十快的样子货,赛睿的几款耳机都值得花钱买单。因为不管是FPS游戏,还是CSGO亦或是“吃鸡”,玩家对声音所呈现出的定位和还原都是相当重要的,凌乱环境中的对抗有了好声音的加持获胜率更高。不过游戏耳机毕竟不是为了音乐而生,还是更推荐游戏玩家消费。如果想要更为实用功能或者对音质有追求的产品的话,还是消费级的耳机更为合适。

这里就告诉大家一个小技巧,如果你平时游戏玩的多,那就果断游戏耳机不用怀疑。

技能多多的运动耳机

除了游戏耳机,也有不少小伙伴怨声载道说运动耳机因为加入了蓝牙所以声音不好,还是那句话如果只用HiFi甚至造价高昂的消费级耳机去看待运动耳机的话它的确也是不尽如意的。实事求是的说,运动耳机的售价和听感从来不成正比,虽说有动词打次的效果,但不管播放什么音乐,你都能感受到毛刺感和毫无解析的声音,混为一团最为常见,怎么看也跟坑爹脱不了干系。但如果从运动场景来看,假设我拿一条不防水,佩戴不牢固的消费级甚至Hifi级的耳机去参加运动,流汗侵蚀腔体,最终的结果恐怕也只能抱脚哭。而且在运动中,真正能仔细听音乐的用户还是非常少的。所以与游戏耳机注重多声道音效、HiFi注重还原真实声音一样,运动耳机防水、佩戴舒适的特性也的确是为户外消费者贴心打造的。

所以,不管是运动耳机、游戏耳机甚至HiFi耳机都好,每款产品都有各自对应的用户群体。如果非要从音质来说,肯定是HiFi耳机更能满足人的耳朵,但如果加上场景可就见仁见智了。不管怎么说,我还是建议各位在选购耳机时,想一想自己平时最常使用、或出现的环境,这样,售价高昂的各种类型耳机才能真正做到为你物尽其用吧。

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