美国微软XBOX事业部最高负责人Robbie Bach日前表示,XBOX在2004年底的表示十分亮眼,最强大作《HALO2》在11月9日推出,短短两个月全球销售650万套,是去年底欧美市场最卖座的游戏。而且《HALO2》大卖也连带促成Xbox LIVE网路声势大涨,目前玩家透过Xbox LIVE上网进行《HALO2》网路对战的总时数超过6500万小时(换算为7420年),有超过100万的Xbox LIVE玩家曾注册并玩过《HALO2》,几乎是所有Xbox LIVE会员都曾玩过《HALO2》网路对战,这可说是相当可观的成绩。
另外XBOX主机也因强打游戏的拉抬声势,以及把握新型PS2主机缺货的好时机(旧型PS2主机停产但新型主机产能不足),很多PS2玩家纷纷转往XBOX阵营,相较于2003圣诞商季,XBOX主机销售成长了11%,而PS2主机销售狂降40%,NGC主机销售狂降47%,XBOX目前占了北美游戏市场的40%占有率,让微软对此成绩非常振奋。
不过麻烦的是XBOX主机卖得太好,现在除了新型PS2主机缺货,连XBOX主机也开始缺货了(任天堂新掌机NDS也开始缺货),包含EB、Gamestop等北美几家大型游戏连锁通路商也对于可能爆发的主机缺货潮非常担心。
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