宫本茂:我看过GTA。游戏的基本概念很好。不考虑游戏的内容的话,在一个大城市里自由自在是一个很好的点子。显然,它有很大的压力,只是因为道德问题;不过除此之外,这个游戏的游戏性做的非常好。我想这是GTA卖的好的原因。从另一方面看,我想我们应该欢迎这个游戏。现在每个人都在为游戏里的电影和出色的图象而大惊小怪。对于一个像GTA那样的游戏,它没有华丽的图象,这对于游戏业是有正面的影响的。
你对于道德问题有困惑吗?
宫本茂:只是因为有些东西不必要的引起人们的不安就意味这我们就去制作它。开发者应该想到他们的游戏会影响玩游戏的人。同时,我也觉得一个人不同意GTA里的道德观并不意味着他不能享受这个游戏的乐趣。
你对于开发像GTA和The Getaway那样的成人游戏吗?
宫本茂:作为一个开发者,我对于和制作面向成人的游戏的制作者工作很有兴趣、你会看到我们的产品线会有很多非常成人化的游戏。个人来说,作为游戏制作者,我还是觉得面向家庭的游戏,能够吸引各个年龄层的人,包括从年青人到成年人到年纪大的人……这个市场上还有很多游戏要去制作。
你现在和中裕司,小岛秀夫和Pac-man的制作人Toru Iwatani(译者:岩谷辙?有待考察)合作,
还有其他的制作人你想和他们合作吗?
宫本茂:确实还有不少开发者我想和他们合作。我不能说出来,要不他们的公司会发疯的。
你会和水口哲也合作开发游戏吗?
宫本茂:你问第一个问题的时候我想你希望我说水口哲也。很多人问过我我是不是想和水口哲也先生合作。我们见过几次面。我不确定他对和我工作有没有兴趣。他是个有趣的人。很年轻。有精力,我想和他工作会很有趣的。以后和他一起工作还是有可能的。
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