微软执行长表示 XBOX2有信心赢得新世代主机之战

互联网 | 编辑: 2005-02-17 14:23:10
  随着新世代主机战争的逼近,包含SCEI、微软、任天堂的高层人物也越来越频于在公开场合替自家的新主机放话造势,如微软执行长Steve Ballmer日前就公开表示次世代XBOX2主机是微软非常重要的投资,他也有信心XBOX2必定会赢得胜利。
  
  Steve Ballmer日前在美国微软总部与一群前来参访的高中生见面谈话时,针对学生们最感兴趣的XBOX2主机部分,他表示因为目前XBOX主机的成果让微软十分满意,甚至微软总裁比尔盖茨都十分讶异,XBOX能在短短三年之间从无到有,让XBOX以一个市场菜鸟的新手身分,在欧美游戏市场却大有斩获,微软对XBOX的表现满意,有对次世代XBOX2主机有信心,因为XBOX2主机是微软未来的重要投资计划。

  而对于XBOX2的发展,Steve Ballmer也有信心必定会超越对手(SCEI、任天堂)取得最后胜利,这也是他第二次在公开场合信信满满表示看好XBOX2的未来发展。而新主机不但有更强力的硬体表现打造最华丽的声光表现、更流创的网路环境,最重要的是XBOX2的游戏开发环境非常优秀,能提供游戏厂商最优越的开发环境,全力开发最优秀的游戏品质,所以目前全球各大优秀游戏厂商对于XBOX2都是抱持欢迎态度,有了游戏厂商的强力支持,XBOX2主机就不缺好游戏、就能吸引更多玩家的青睐,这就是微软替XBOX2主机规划的胜利方程式,他也有信心能达成目标。

  ※附注:

  目前微软手上有多个新世代产品正在积极研发中,而按照微软的规划,他们甚至还将把手上开发的几个新世代产品加以整合,希望能营造更强的优势,这几个开发中的次世代产品包含:

  次世代Windows作业系统‘Longhorn’
  次世代的3D绘图标准规格‘DirectX 10’
  次世代整合游戏开发工具‘XNA’
  次世代XBOX游戏主机

  由于Windows作业系统几乎主导了全球电脑产业的发展,按照规划中XBOX2主机将可以与‘Longhorn’系统做资源分享,不管是支援次世代的‘DirectX 10’的新标准、共通次世代‘XNA’游戏开发工具,甚至方便PC / XBOX2之间的游戏移植,与让PC / XBOX2的硬体周边(如方向盘、滑鼠键盘...等)的互换共享,都方便为了的PC / XBOX2游戏在执行时有更稳定的环境与更大的延伸空间。


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