《罗马之影》(Shadow of Rome)是由日本Capcom公司开发的最新的一款动作冒险游戏作品。故事背景设定在欧洲的古罗马帝国,讲述的是为了重振罗马雄风,凯撒大帝积极推行改革受到了保守派的强力阻挠,不久遇刺身亡。之后,其亲信大臣的Uesnius遭到谋杀恺撒的指控。其子Agrippa为了替父亲洗刷不白之冤,遂与好友Octavius以及女武士Claudia等人结伴一起展开行动,解开恺撒遇刺之迷和与隐匿其后的真正元凶。以下是本作的制作人大野功统(Yoshinori Ono)先生的游戏开发访谈记录。
问:能否对本作做个简要的介绍?
答:本作讲述的2000多年以前古罗马的事情。由于政治分歧,古罗马帝国发生了内乱。剧情起因是恺撒大帝遇刺。在本作中我们将带领广大玩家去解决史上许多悬而未决的神秘事件。
问:本作的真实性如何?
答:本作的人物制作方面有很强的真实性,比如,本作的三个关键人物:凯撒(Caesar)、阿格里帕(Agrippa)和屋大维(Octavianus)。其中,屋大维即是罗马帝国太平盛世时期的奥古斯都大帝。在人物、环境设定和关卡任务方面本作都是有历史依据可循的。为了真实性,我们还专门访问了意大利,作了相关的深入研究。此外,我们还查阅了大量古罗马相关网站的资料。
问:本作的故事背景是怎样的?
答: 游戏一开始,我们的主人公Agrippa身份是罗马军队中的一个指挥官,他的父亲被指控谋杀凯撒大帝。他的母亲也为此受到迁连,被处死。Agrippa于是带着他的挚友Octavianus踏上了替父洗冤的征途。后来,Agrippa从Octavianus处得知,其父的死刑将由在罗马角斗场上取得胜利的勇士执行。Agrippa于是扮作一名角斗士以伺机解救父亲。
问:本作的游戏性如何?
答:作为一名角斗士,玩家必须为了自己的生存而战。本作提供了多种打斗技能和游戏方式。在角斗场上,玩家必须面对各种各样的花招、敌人和形势,因此必须通过仔细观察,快速地作出判断并采取适当措施。
问:本作在表现角斗方面有哪些特色?
答:在古罗马,角斗是一种颇受欢迎的娱乐活动。在角斗场上,通常是人山人海。人们花钱雇佣角斗士打斗。其惊心动魄的场景是吸引观众的关键,这意味着角斗士的任务不只杀死对手,还要一种取悦观众的方式加以表现。在本作中,角斗士和人群之间的关系是以屏幕右下方的横条来表示的。横条越满,观众对你的满意度越高。当其全部满格, Agrippa就会向人群致敬,并且将得到许多的奖励物品,比如血瓶(以食品的形式)和性能更为优良的武器,这样能够对敌行成最大的杀伤力。人物的动作显得颇为夸张,有时是以喜剧的方式呈现的。在打斗中能够实时地获取武器也是本作的一大特色。你可以从人群中扔过来的武器,也可以从敌人手中夺取,甚至还能将死人头当作武器使用。
问:那么角斗是否是本作唯一的游戏元素呢?
答:不是的。本作提供了很多的游戏场景,除了角斗场外,玩家还将看到如超级马利奥游戏般的情形。比如,在某些关卡任务当中,就有同老虎、大象甚至老鹰搏斗的场景。同时,本作还提供了古罗马所特有的战车比赛,此外你还必须以自己高超的技艺争夺人心,而不仅仅是成为第一。所有这些关卡任务都是基于角斗士的历史史实设计。
问:在玩家扮演屋大维时,本作的游戏性有哪些变化?
答:在有关屋大维的关卡任务里,主要是调查凯撒大帝的死因和揪出幕后的元凶。不过屋大维并非如阿格里帕那样是一名武士,他的优势在于智慧方面。他的头脑就是他的唯一武器。不过,屋大维的行动并不是那么敏捷,因此他的任务主要偏重于策略的使用。我们将屋大维的游戏方式称为问答式。当然,在屋大维和阿格里帕的关卡任务中,通关方式有多种,这就给玩家留下了更多的自由发挥的空间。
问:能具体介绍一下问答方式么?
答:比如,扮演屋大维的你来到一家酒吧打听在凯撒死因。这时会出现一群马蜂,于是屏幕上会出现多个提问。这时会罗列一系列有可能的结果,你得认真观察画面上事态的发展,做出最后的判断。
问:据说在本作中针对同一问题解决途径有多种?
答:是的,要达到同一目的,玩家可以有多种选择。

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