EQII使用了新的NPC评估系统,它有以下几种特点:
提供玩家他们遇到的怪物的信息
选中目标的等级会显示在它名字的旁边
目标窗口将会依据目标的难度而产生变化。弱小的目标有简单的目标窗口,并且在目标名字下会有
把剑。而史诗级别的怪物目标窗口则有更加华丽的目标窗口
新的系统仍然会显示与目标相关联的怪物,不过评估信息只基于单独的目标来作出评价。喜欢自己来评价对手强弱的玩家们一定会喜欢这个特点。
你可以在旧的评估系统核心的评估系统中切换。切换选项在Option窗口中,User Interface下的Name and Chat Bubble heading,里的NPC Evaluation drop-down 可以找到,有Simple (新系统) 和 Detailed (旧系统)可供选择。
以下是不同难度对手的目标窗口截图: