知名游戏制作人 水口哲也 谈对 XBOX2抱持着极高期待

互联网 | 编辑: 2005-03-10 12:01:17

  知名游戏制作人水口哲也在前两天宣布加盟XBOX2阵营,并对XBOX2的未来发展抱持着高期待...

  最近微软动作频频,积极拉拢日本游戏制作人加盟次世代XBOX2游戏开发行列,SEGA前知名游戏制作人水口哲也在前两天也宣布加盟XBOX2阵营,并对XBOX2的未来发展抱持着高期待。
  
  水口哲也是SEGA有名的制作人之一,曾制作过包含「SEGA Rally」、「太空频道五号」、「REZ」等知名游戏,也曾经是SEGA子公司UGA的负责人,后来离开SEGA后成立新公司「q Entertainment」,已经有一款NDS游戏「行星保卫战」与一款PSP游戏「Lumines」,都有不错的口碑。

  水口哲也擅长以崭新的创意结合华丽的视觉表现、独特的音乐节奏带给玩家新冲击,所以他开发的游戏都有独具特色的创意与视觉表现,如DC主机知名游戏「太空频道五号」的科幻复古风格与音乐游戏的结合;PS2音乐射击游戏「REZ」充满意识形态的视觉、音乐、射击完美表现,都在当成成为热门话题。

  不过水口哲也认为游戏产业发展已经25年,从最原始的单色像素,慢慢进展到2D、3D、CG动画的层次,在视觉表现持续追求进步,但在「情感」的表现上却原地踏步,这不是他所想要的次世代游戏。他所希望制作的次世代游戏除了有华丽的视觉表现之外,最重要的是带给玩家「感动」,唤起玩家对游戏的「感情」,而在此时微软找上了他,他也发现XBOX2的确能创造出他心目中带给玩家「感动」的游戏,双方一拍即和而宣布加入XBOX2阵营。
  
  水口哲也跟之前已经宣布加盟XBOX2阵营的另外两外名制作人阪口博信、冈本吉起聊过,问对方为什么选择XBOX2,而且大家的理由都很接近,因为日本游戏产业的低迷萎缩,已经让日本游戏界被制约化,而日本游戏制作人也缺乏以往的创意与冲劲,如此恶性循环更会让日本游戏界倒退,他希望藉由微软完善规划的XBOX2发展蓝图,重新燃起日本游戏产业的活力,创造出更有「感情」的游戏。

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