在这次游戏开发者会议GDC上,微软大张旗鼓的宣扬次世代XBOX2主机的理念,而且网络上也流传着XBOX2主机的“猜测”机能,不过大家比较关心的话题如XBOX2主机是否向下兼容等,似乎还没有定案。
美国游戏网站GameSpy之前两次以大篇幅专题报导XBOX2主机的“猜测”规格之后,日前又有第三篇的专题报导补足一些XBOX2的未确定细节,如主机是否向下相容目前XBOX游戏、是否内建无线网络等问题,而重点整理如下:
XBOX2评估向下兼容?
根据GameSpy的推测,目前微软正在评估让XBOX2主机兼容XBOX游戏的可能性,但还没有定案,因为XBOX2主机(IBM PowerPC+ATI绘图芯片)的架构与XBOX主机(Intel Pentium3+Nvidia绘图芯片)架构可说南辕北辙,其时要直接向下兼容可能有一定难度,如果真的硬要做向下相容不但成本高,而且可能要以“软件模拟”方式来达成。
XBOX2主机只有256MB内存,会不会太少?
之前“推测”XBOX2主机的内存可能只有256MB,虽然比目前XBOX的64MB还多了四倍,但有些人认为256MB内存还是太少,最好能增加到512MB。不过因为XBOX2的定位是“游戏机”,不需要要像电脑一样庞大的内存供应Windows操作系统使用,256MB内存绝对够用,但如果加到512MB会更好。
XBOX2似乎要玩家强制登录Xbox LIVE网络,会不会造成玩家个人资料外泄?
其实XBOX2游戏开发者必须把网络功能强制加入游戏中,但不代表玩家要玩XBOX2游戏非得通过网络不可。另外玩家也要养成良好的使用习惯,不要随便就泄漏自己的个人资料,不管在电脑使用还是玩XBOX2游戏都一样。
XBOX2是否内建无线网络功能?
目前XBOX2游戏开发工具已经有提供无线网络模组,范围包含无线游戏手柄、无线网络连线等,而传闻XBOX2手柄造型跟目前XBOX手柄差异不大,不过是以无线网络连结XBOX2主机。
XBOX2硬盘改为选购而非内建,会否不方便玩家储存大容量下载资料?
其实XBOX2是否硬盘改为“选购”还在评估中,可能要等到E3主机正式公布后才能定案。另外因为XBOX2的外接记忆卡容量大为增加(传闻可能是64~1024MB),也能用来储存大量资料。
再次声明,XBOX2主机都还没正式公布,以上是针对网络上流传的未确定XBOX2规格而做的一些内容补充,真相如何还是要等到5月E3展才会正式确定。
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