ROG游戏手机2体验:对不起,我不客气了!

PChome | 编辑: 白沛然 2019-07-27 05:00:00原创 一键看全文

ROG在这个时候发布的2游戏手机可谓是给不够稳健的地基增添力量,并且这股力量来势汹汹,浑身散发着一种“不客气“的劲头。

系统/拍照:不好意思,我还ok

作为一款定位为游戏手机的产品,ROG游戏手机2在系统层面也与我们见到的一般产品有所不同。ROG游戏手机2以Android 9作为基础,在UI层面进行了重新的设计,整体的图标以圆形底板和线条作为灵感,并在圆形底板的周身环绕了顺时针方向前进的四个线条,伴随着ROG的信仰壁纸,使得整体极具科技电竞感。

手势操作方面,ROG游戏手机2除了传统的虚拟按键之外还加入了手势功能。手势操作的方式也非常的主流,侧边返回上一层、底边上滑返回桌面、上滑悬停呼出任务栏,非常实用。屏幕指纹识别的识别率虽然不错,但识别时间较长,与现在的秒解锁有非常明显的差别,但总好过后置指纹,属于可以接受的范畴。

其他的功能方面,ROG游戏手机2则没有任何的花哨,基本沿袭了Android的基础功能,只是增加了一些关于游戏增益方面的功能,也就是我们上文中提到的“智控中心”App。

相机部分,ROG游戏手机2后置采用了双摄像头,主摄像头则是今年主流的IMX586 CMOS,其实这颗CMOS本身的实力已经不俗,只要不经过负优化的话基本不会翻车。

HDR未开启↑

HDR开启↑

但华硕显然有些懒了,虽然没进行负优化,也没有太多的正面优化,整体的成像素质和画风效果并没有太过于出众,面对一众的旗舰IMX586机型确实没有太多的正面竞争加分项。不过值得一提的是,在拍照时ROG游戏手机2有非常好的HDR优化效果以及超广角镜头畸变修正,尤其HDR开启前后的效果差别非常明显,这一点还是值得表扬的。但是在超广角镜头下的取景器卡顿现象非常严重,一定程度上会影响使用体验。

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