我仰面躺在地上,四肢伸开,身体半部分陷入进草地里,我发誓,如果我带的是一套黑光而不是金刚石的话,我可能还剩最后一丝HP找到战友在而不是横在这里。
那个白精女战士站在我身旁,仔细打量我有10秒钟。
“我好象见过你。”她说。
“是吗?在哪里?”
“在荒原,我们一起打过BOSS。”
“好象是有这么回事。”
“我必须走了,再见。”
“再见。”
随后她与其他挂着红色“9E”标志的人群,快速向刚刚转移了战斗中心的战场跑去,去支援9E联盟的成员,或者说是进攻我的战友——索兰尼克联盟。
当索兰全军出现在亚丁城外的时候,我还没想过会目睹什么历史性的时刻。老实说,我从来不认为亚丁城与其他城有什么区别。也可以这样讲:我根本不知道亚丁城守卫的厉害。那些NPC会出现在哪里,攻击力是多少,包括进封印房的路,还有水晶在哪里,我都一概不知。我出现在这里是因为我是索兰的成员,我们的盟决定今天来打亚丁,仅此而已,如果说一定有什么所谓统一服务器的雄心壮志存在的话,那也不是我,我没那个精神也没那个志向。我只是相信我们的索兰尼克,相信雨燕老姐,相信我的战友,我相信他们会引导我们走向胜利,他们也确实一直带领我们赢得了无数胜利。这是我此刻站在亚丁城外的唯一理由。
如果要了解3头野猪与1头野猪的区别,看看外城瞬间被打破的时间就知道了,我认为他们同时招3头猪出来是在浪费钱——事实上他们也确实在浪费钱。我还没做好准备工作,例如我过于紧张忘记把狂暴之舞的技能拖到热键栏里。这本来是很严重的失误,但很快就不是了,我无论跳不跳舞其结果都没什么区别——我这队里除了我已经没有一个活人。
“内城的门用人冲开!保护工匠!”
这道命令给我的第一个印象,就是想起了堵枪眼的黄继光。其实我当时很想对发命令的人说:“你大爷!”但发这个命令的是我们的盟主既然,并且他在发完这个命令后第一个就冲了上去,我在发愣的工夫身旁和身后已经有很多人向内城大门冲去,当然,在30秒之后他们90%的人都重新出现在我们插旗子的记录点。剩下10%的人英勇坚持了5秒后也回到了记录点,但至少他们已经对门砍了几刀。
在他们准备重新冲锋时,另一批盟员已经发动了第二次冲锋。半分钟后他们也败下阵来,在他们正遭受巨大损失时第3批盟员也出发了。
我硬着头皮跟随既然的盟员们进行了新一轮冲锋,两秒钟之后我空着血躺在地上,看着其他人踏着我的尸体继续前进。NPC的那一轮齐射居然全招呼在我身上,这使我很有成就感。而我略感到有些不值是我们每死一次要所换来的只是最后坚持到门口的人能多在大门上砍几刀。
在反复进行自杀性冲锋之后,内城的大门被打开,骑士们保护着工匠们逐渐冲进内城,中间不断有人被NPC的箭射中后倒地,倒地后迅速消失再从出发点冲上来,甚至连状态都不加。为的是能够多吸引一次NPC的火力,将工匠们保护进去。几乎每一秒都有人倒地而死,立刻就有人补上位置,继续前进,直到自己也被打回到记录点。从外城到内城入口,就象一座炼狱,如果之前有人进了城不知道该如何走的话,现在他们一定知道路在哪里了——顺着尸体走。
我是在阵亡7次后剩着最后一丝HP勉强冲进了大厅,如果我们队的牧师运气好一点,本来也可以进来的。但不幸的是在跨进大厅前一步时她的HP耗尽。她只距离我两步远,如果按照现实中的距离,我一伸手就可以拉起她。但这是在游戏中,我即便伸手也拉不起人,何况她已经死了。再者我只要再多迈出一步就到达弓箭NPC的攻击范围之内,我既没勇气也没必要跨出这一步,只是眼睁睁看着她的尸体在我面前消失。
但很快我又不得不死出去——由于大队的骑士已经开始聚集到封印室,后面掩护工匠的人越来越少,所以吸引NPC火力的任务便落在了辅助性职业身上,于是一部分已经冲进大厅的盟员跑向NPC攻击范围内自杀。后来事实证明这个行动是对的。
封印室里已经聚集了1队多的工匠在炸NPC守卫,这是其他盟员们前仆后继不顾牺牲的成果,按后来观战的官方记者的话说:“你们居然将野猪也搞了进去!”
之后是一个兽法的死亡表演,不断被打倒不断再复活,起身后立刻放毒,随后再被打倒。这一幕是后来在场的人叙述的。如果我能多注意些同盟频道的对话,会很容易了解此刻大厅中发生的事情。但此刻我与守在旗子外的盟员遇到了新的麻烦:9E同盟来进攻了。
由于索兰同盟之前已经攻下了6座城中的4座,9E同盟在战略上一直处于不利地位,决定今天在索兰进攻亚丁时先进攻古鲁丁。古鲁丁自然比亚丁要好打得多,9E在拿下古鲁丁后迅速向亚丁集合。索兰面临的形势是最严峻的,如果城外失守,一切都将前功尽弃,今天很可能要无功而返。
按照9E成员在中继塔观者的话来说,很奇怪没有在大厅内看到索兰的弓手团。这里可以做解释:索兰弓手团都聚集在旗子周围等待9E的进攻,所以从一开始就没参与进攻亚丁的战斗。这个决定也无疑是正确的。9E同盟的第一次进攻被我们迅速击退,并且我们甚至还发动了反冲锋,一路将9E同盟赶出了亚丁战场。但考虑到怕中了调虎离山之计,大家都停止了追击。撤回到记录点守护旗子,准备防范下一次进攻。此时的时间是20:47分。
9E刚发起第2次进攻,也就是20:48分的时候,亚丁外城被我们打出的大洞突然自动补上,同时显示索兰尼克雨燕封印亚丁成功,城外的交战双方由于这个消息对士气都造成了极大影响,一场本来是针锋相对的冲锋演变成追击战,此时对9E来说,留在亚丁已经没有丝毫意义,必须立刻回撤到古鲁丁。因为索兰马上就要帮助同盟兔子帮去进攻古鲁丁,换句话说,就是要把9E刚拿下的古鲁丁抢过来。
索兰选择了在狄恩码头集合,随后大队人马穿过树林,河流,山坡,向古鲁丁城的方向跑去。山林间全是索兰同盟的队伍,排出了一条长线,川流不息,以至附近打怪练级的玩家们看得目瞪口呆,看着这条望不到头的队伍从眼前跑过。
我跟随大部队到达古鲁丁城外的时候,索兰已经有不少成员被9E打死后飞到了古村,由于索兰同盟只有兔子帮在古鲁丁插了旗子,因此索兰盟员战死后得从古村跑回来,而9E的旗子全插在古鲁丁城。这样索兰同盟在补充兵力上则吃了大亏。
远处的山坡上出现了几个人又消失了,我知道那是9E同盟的先头部队。之后9E第一个成员出现在古鲁丁城外左边的山坡上,随后是第二个,第三个。一瞬间,大批的敌人从山坡上如一股洪流向我们冲过来。
战斗开始。
要想了解到战斗的关键就得搞明白:索兰在古城没有插旗子,所以基本是死一个少一个,大批盟员战死后直接飞到古村,然后开始漫长的马拉松,重新向古镇跑来。而9E的旗子全在古城,所以兵力可以迅速补充。你可以理解为这是一场非常不平衡的战斗,9E盟员可以完全不计牺牲的以命搏命——他们也确实这么做了。索兰耗不起,何况时间有限,并且要保证兔子帮的盟主不死地走到城里封印,即便索兰同盟自己都不相信能够成功。
我本人在双方接火的一刹那被卡了足有半分钟,能动时已经躺在了地上,随后飞到了古村。同队人也是全军覆没,在我们从古村出发的同时,大批索兰盟员仍不停地出现在古村,然后长途跋涉赶回古城战场去支援已经陷入困境的战友。
如果大家注意到我的用词,就发现我在前面提过:这是一场不平衡的战斗。我之所以用“不平衡”而不用“不公平”,是因为在战场上从来就没有什么公平可言。你人数少也好,等级低也好,装备差也好,包括你没插旗子,这都是你自己的问题,敌人没有义务为你的借口手下留情。何况谁让索兰的旗子都插在亚丁去了呢?所以人没赶过来或是兵力补充不上造成被对方压着打的局面,是索兰再没有选择的结果,换言之,既然所有条件都对索兰不利,那么索兰败了也是活该。
也正是因为如此,索兰拼死战斗,居然挡住了进攻,并且逐渐展开反击,战斗开始向鲁丁城墙转移。大批盟员赶到后开始反冲锋,并且分兵两路,一路与9E纠缠,一路杀进内城。
我就是赶回来后在城外与9E纠缠的那一部分,但很快就被一个骑士一个巫师一个宝藏同时攻击,瞬间又躺在了地上。在我的视线里,隐约看到9E的盟员从古城的西门源源不断冲过来,踩过我的尸体,潮水般地向南跑去,在受到9E压力而转移到南边的战场中心,看到有很多蓝色的光在闪动,想必是双方在刷蛋苦战。
在从我身旁跑过的人中,有不少是曾经熟识的,曾经在龙洞一起练级,曾经组成在一队,还有在我们灭团时不顾危险来救过我的人。现在他们大多已经成了敌对,从我的尸体旁跑过,不打招呼,也不吭声,或许已经忘掉了我,或许只是装做不认识。我感到庆幸,在我与他们碰面之前我就死了,否则如果两个人面对面撞到一起,我还不知道究竟该不该出手。
随后战场突然发生了变化,索兰同盟将9E逐渐又压了回来,战斗在我身旁展开。我看到周围数不清挂着蓝色索兰标志与红色9E标志的人纠缠在一起,很多人在我身旁跑来跑去,耳边全是战士刷灵蛋的声音,法师刷魔蛋的声音,双方武器砍在对方身上时的声音,魔法在空中的呼啸声,箭破弓而出带起的响声。不断有人倒地,被随后赶来的人踩在脚下。有时看到3个红色标志的人追一个蓝色标志的人,而旁边却是5个蓝色标志的人追击1个红色标志的人。我那些熟人已经不在里面,想必早已经被我的战友砍死。
随后索兰同盟逐渐占领了这一块区域,将战场向9E插旗的记录点压去,但此时时间已经所剩无己。马上就要到22:00了,就在大家认为大势已去的时候,屏幕突然显示兔子帮帮主封印成功,时间是在21:58分——9E联盟攻下他们在天2里第一座城1个多小时后,又丢掉了。
索兰与其联盟彻底统一了5服。
索兰在这个服务器有很多罪名,例如彼此间在平日的拖怪害人战术,虽然这本不是索兰先发起的,索兰不过是将这个战术学过来并且有组织有计划地大规模运用而已,但这似乎落了别人的口食,对索兰的行为大加指责。
所谓五十步笑百步,想必就是如此。拖怪害人成了索兰的罪状之一,不由得想起“只许我打你的脸,不许你打我的脸。”如果双方角色互换,想必此时就该说是自己的战术成功了。
索兰之所以有今天的强大,就是因为索兰从上到下都深深明白这个道理。自古成者王,败者寇。既然索兰无论怎样做,最终都是说索兰的不对,那么又何必让对方占了便宜再骂自己呢?退让一步的结果就是对方得寸进尺,与其让对方步步紧逼,不如反戈一击。
说到底,还有什么罪名索兰没有背上呢?他们说我们拖怪害人,他们说我们在KT杀他们的新人,他们说我们卑鄙,他们骂我们为索狗,他们说我们勾结GM。
是呀,索兰从石器到RO,从RO到天堂2,每个游戏里都说索兰勾结GM,似乎天下的网络游戏,都是索兰一家开的。
只要稍微有点常识,都该清楚GM是没有任何权限的,任何游戏厂商搞活动都是产品部门负责策划流程与统筹安排,市场部门负责对外宣传,技术部门负责数据库调整,最后才是GM在游戏中执行。GM即便有这个胆子,也没这个权限。
自古枪打出头鸟,象这些谣言,信也罢,不信也罢,对索兰来说都没什么了不起。恶意中伤,无中生有的事情从古之今就没有断过。造谣者无非是些欺世盗名之徒,见不得别人比自己强罢了。相比之下,这些人也的确是费了不少力气,只不过他们的时间都用来说,而索兰都是用实际行动去做了。就象现在,索兰用事实告诉他们,什么才是实力。
但他们与我们相比,并非只差在说得多,做的少。很多事情,他们不会明白,也无法理解。就象他们不会明白,我们无论城战还是野战,为什么都不怕死。我们不怕对方人多,不怕红名,不怕掉经验,不怕暴装备,因为我们知道,我们身后是索兰尼克,是强大的索兰尼克,索兰尼克会帮助我们,会为我们报仇,会将对方杀得尸横遍野,会让对方付出比这惨重10倍的代价。我们知道这一点,我们也相信这一点,所以我们敢打,敢拼,不怕牺牲。对我们来说,索兰尼克是我们的荣誉,我们就是为这个荣誉而战。他们无论在任何地点想要什么形式的战争,我们都会满足他们。我们将在亚丁战斗,我们将在傲慢战斗,我们将在奇岩战斗。我们将在山林间战斗,在河流中战斗,在山谷中战斗。如果需要,我们将会在天2整个世界中任何一个地点战斗,同一个从这个世界诞生开始就想将我们置于死地的强大势力做斗争,我们将誓死战斗到底,决不妥协,直到对方投降为止。
新一轮的战斗即将开始,但无论他们还是我们都清楚:胜利一定是我们的。
因为我们是索兰尼克
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