《模拟人生2》新要素公布

互联网 | 责编: 2005-04-20 13:48:58
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  近日EA宣布其《模拟人生》系列销量突破了4500万套,而最新作《模拟人生2》PC版的销量也已经突破450万套。为了使得《模拟人生2》达到前作的数千万套的销量等级,EA方面将会不断为其推出最新资料片,当然家用机版也是推动该作销量的重要力量。EA近日正式公开了《模拟人生2》的PS2、、XBOX、NGC、GBA、NDS、PSP以及手机版,这些版本将会在今年秋季发售。PS2版将会对应EYETOY摄像头,玩家可以把自己的形象拍摄下来,作为游戏中房间里的壁纸。而XBOX版对应720p高清晰度。

  家用机版《模拟人生2》在画面素质上将会有所缩水,人物多边形数量从5000个减少到1500个,不过制作组经过贴图的巧妙应用使得玩家不大容易看出其中的区别。另外本作的内容容量也没有PC版那么多。尽管如此,家用机版将会针对家用机玩家的不同需求加入新要素。主要在于新加入的第三人称视点直接控制方式、食物创造系统、新社交系统等。

  家用机版《模拟人生2》共有60名角色,其中包括PC版的35名角色和25名原创角色。最为有趣的是,玩家如今终于可以通过第三人称视点直接控制模拟人的行动,就像普通的动作游戏一样。游戏中包含有直接控制模式和经典模式,玩家可以随时在管理界面和直接操纵界面自由切换。游戏中设计有一个关联菜单,玩家靠近某物体一定距离的时候会出现一个菜单选项显示可能的动作。本作中各种道具物体对应的动作更加丰富。并且本作中人物的表情将会更加丰富,玩家在谈话的时候镜头会在周围旋转,以最恰当的角度呈现人物动作和表情。玩家还要通过兴趣槽判断对方对话题的感兴趣程度,用对方最感兴趣的话题提高其好感。并且这些NPC会有记性,将会根据过去对于你的印象而给予不同的反应态度。

  家用机版《模拟人生2》最为有趣的新要素之一当数食物创造系统,玩家可以通过47种元素和各种食物原料的搭配组合出2500万种菜式,食物的搭配有一定的规律,制作组方面为其设计了一套算法。不同的食物具有不同的效果,吃进去后可能会提高体力和耐力,也有可能拉肚子。游戏中会出现食谱,其中写有食物原料的搭配方案。

标签: 模拟人生