5 月 19 日, E3 展进入最为火爆的第 2 天。“无尽的任务 2 ”亚洲地区的运营商——国内著名网络游戏公司“游戏橘子”也在这一天召开了“无尽的任务 2 ”东方版发表说明会,针对来自中国大陆,中国台湾省以及中国香港特别行政区的众多华语媒体朋友展出了“无尽的任务 2 ”东方版的最新讯息和游戏动画。
游戏橘子的执行长刘柏园先生首先出场,介绍了台湾地区和香港地区内测的热烈反响,并向媒体公布了台湾地区,香港地区以及中国大陆地区的公测时程安排。他特别请媒体转告中国大陆地区的玩家,请广大玩家再耐心的等待一段时间,“无尽的任务 2 东方版”即将在 6 月登陆大陆地区,与大家见面。
接下来出场的 SONY ONLINE ENTERTMAINT (简称 SOE )公司 CEO John Smedley 先生则一出场就用中文跟到场的所有媒体说:“大家好!”,引发了媒体一阵欢呼,由此也可见 John Smedley 先生对于中国市场的重视程度。他介绍说 SOE 非常高兴这次可以和游戏橘子合作,希望“无尽的任务 2 ”东方版可以满足东方玩家的喜好和游戏习惯,同时也相信双方此次在东方版投下的心力可以使“无尽的任务 2 ”成为东方网络游戏的明日之星。
随后出场的则是非常有型又极具亲和力的“无尽的任务 2 ”制作团队的成员 Scott Hartsman 先生,他用简短的语句介绍了“无尽的任务 2 ” 最引人瞩目的几大特点,那就是
具深度的丰富故事性与游戏架构——开放性游戏内容,提供多项游戏玩法,玩家自主性强,打破亚洲游戏单纯以打斗为主的游戏传统
玩家个性化游戏设计——强调玩家独特性与自我个性展现,多项微调设定,个人小屋,个人游戏事绩历史纪录分享
游戏技术性创新 – 电影手法应用:
先现今游戏的 3D 引擎技术所展现的逼真影视效果,
首创会对话的 NPC 及自动侦测玩家的 NPC ,完美 AI 系统,
自然流畅的人物动作展示,体验战斗时的真实感
在一段表现东方版制作花絮的 VCR 结束后,这次发布会的重要人物,负责此次东方版制作的 SOGA 公司( SOE 和游戏橘子合资公司)的 CEO John Laurence 隆重登场。他向媒体表示东方版将会用鼠标操作取代原来的键盘操作来适应东方玩家的游戏习惯,同时修改和重新制作了部分游戏角色的人物造型以满足东方玩家的审美角度。一支“东方屠龙团”游戏影片的播出让到场媒体充分感受到了东方版的全新魅力。其次 John Laurence 还介绍了“无尽的任务 2 ”东方版和华语乐坛人气小天王林俊杰的合作,籍此带来了全新的流行娱乐与游戏的异业行销模式和创意。
最后游戏橘子还公布了“无尽的任务 2 ”最新资料片 Flame of Deserts 。在电影般的视听享受中,“无尽的任务 2 ”又一次以它超强的实力让媒体折服。
相信一个月后,“无尽的任务 2 ”东方版登陆中国大陆地区,同样也会让大陆地区的广大玩家被其极优的游戏品质所吸引,从而投入其无尽的冒险旅程中。届时北京游戏橘子也会为广大玩家准备一个最佳的游戏环境,以及多方面配套的相关服务和亮点活动,把“无尽的任务 2 ”东方版最完美的一面呈现给大家。
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