由于人设而放弃游戏是不明智的,因为放弃人设的同时很可能错过了一个对你来说非常出色的游戏,很可能玩这个游戏带来的乐趣会比人设带来的不快多的多。我想越来越多的玩家会认识到这点,就拿最近ps2上的一款优秀的ACT游戏 战神 来看,不论网上还是我身边的玩友几乎都在大加称赞游戏的高品质,没有过多抱怨人物设计的粗狂怪异,似乎一夜之间美式风格国际化,玩家的欣赏能力全面提高。其实不然,这只是个特殊情况。
对游戏中人物不爽这个问题很难解决,除非玩家没有了欣赏标准,或者欣赏水平都一样。再或者游戏开发者的水平极高,高到设计出的人物可以满足世界每个角落的玩家欣赏眼光,显然这都是很难做到的。因为人设和游戏的世界观是紧密结合的。美式游戏多是粗狂、爽快的,人物设计自然要符合主题。肌肉男、“杀人狂”等角色造型在很多游戏中出现,比如著名的Rockstar公司的Manhunt和surreal software的The Suffering中主角都是光头杀手形象,就很符合冷血暴力的主题,如果换成“美型”的帅哥美女那就会使人哭笑不得。同样光头的还有The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay中的Riddick,当然这个游戏本身就是Vin Diesel本人为主角的相关作品,用他自己的形象再合适不过了。现在来看除了和电影或其他产品相关的游戏外,比较折中的做法是创造国际化的人物造型,像sonic中的Sonic、蛊惑狼中的Crash等就是既符合游戏主题,又让大多数玩家喜欢的。或者用比较中庸的人物,让人看上去没有什么感觉,既说不上喜欢也说不上讨厌。
所以我说战神被广泛接受只是个特殊情况。这个游戏中的人物造型还不算新奇怪异,以古希腊神话为背景吸引玩家的同时,已经让玩家对造型多少都有了些心理准备。当然被多数人接受更离不开ps2的大众效应。
下面可以用同样都是ACT类型的几个游戏造型做下比较。
《Legacy of Kain》
这个游戏中的造型和战神的形象有些神似。玩家如果玩过这个系列,见到战神就不会觉得新奇怪异。同样都是肌肉怪男,同样符合战争的主题,玩家一般都应该能理解吧,不该有太多抱怨。让我说如果不是超能力或者可爱的Q版的话,柔弱的小男生小女生当主角才别扭。
《Tak2:Staff Of Dreams》
这个游戏的主角样子虽然没凯恩粗狂豪放,但是绝对让大多数人不快。虽然是个“小孩”,但模样怪异,脑门的皱纹成堆,怎么看怎么是个侏儒。但游戏中其他人物和生物设计的都很不错,这就让人有些不解。游戏本身的设计非常好玩,情节搞笑,乐趣十足。如果主角造型能更加“美型”会为游戏增色不少。
《Tork: Prehistoric Punk》
这个游戏的主角人设就属于尚可的范围。主角头戴面罩,露出大大的眼睛。头上还有两个犄角,整体的样子很像Q版的泰山。因为游戏的场地是丛林、冰天雪地、洞穴等原始地带,所以这个造型可以说非常符合主题。但本色设计还是属于比较中庸的形象,你可能觉得挺可爱,但是没什么特色。
《phychonauts》
这是一个不能不说的好游戏。2002年就公布的一款XBOX游戏,当时正是xbox初期,这个游戏因为充满创意颇受注目,获得2002年E3最佳动作游戏的殊荣,而且微软也取得游戏独占发行权。不过就在2004年初因为游戏的制作进度频频延误,不得已微软宣布放弃游戏发行权,并使得游戏开发暂时停止,直到最近Majesco诚心取得游戏发行权后才得以重获新生。但是同样也有了ps2版,由于进度问题比xbox版稍晚推出。
游戏的品质就像大型游戏网站gamespot所说:历经4年漫长开发,更换过两次出版商的游戏,能在各个方面都保持着高水准实数不易。你可以明显地感受到,本作的点点滴滴都被细心的打磨过、修饰过,可见4年的开发期并没有令其落后于时代,反而使其尽善尽美。在本作中你不会找到呆板枯燥的谜题、冗长乏味的关卡,迎接你的将只有妙趣横生的冒险、精美细致的画面和荒诞离奇而又魅力无穷的故事。
因为关注这个游戏,最近我在网上查找中文相关信息时就曾看到部分网友说人设不好,不打算尝试游戏等等的留言。因为游戏的主角造型有些面目可憎,主要是3D人物的脸部刻画有些不太尽如人意,虽然游戏本身各个方面都趋向完美。如果不了解这个游戏的话,光看游戏图片,你很可能会认为这是一个粗制滥造的游戏。主角戴上眼镜时还算好看,摘掉眼镜就会让人有些不快了。另类的游戏配合另类的造型无可厚非,游戏中其他角色的脸很多是更加夸张,甚至是扭曲的,所以这种不快感就是属于东西方文化的差异。
其他的游戏还有很多,除了欧美的造型不够“美型”外,有些游戏有着极高的素质,可以看出美式动作游戏这两年的进步正在突飞猛进。虽然这些游戏没有战神那样受人关注的程度,但是其中很可能就有能让你着迷的。
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