想要一款大众设计的手机,并且具有超强流畅性与游玩舒适度的手机,并不是鱼与熊掌不可兼得的事情,搭载独立显示芯片的iQOO Neo5就看出是这类需求的最佳之选。
高帧率马拉松 高效省电体验更佳
在顶级玩家的眼中,30帧的安全线不值一提,资深玩家甚至会觉得60帧的运行也卡。对于现在的手机市场而言,60帧还真的是流畅下限了,毕竟在高刷新率屏幕已经是主流配置了,对于iQOO Neo5这种旗舰定位的手机来说,标配的120Hz屏幕也就意味着玩家对于游戏运行帧率的要求也是120帧。
论及性能的话,iQOO Neo5完全可以撑起90帧乃至120帧的流畅运行,不过我们都清楚,即便手机的理论性能是能够支持极限帧率的,也需要首先对游戏进行适配才行,这需要与游戏厂商进行合作,并需要大量的调试才行。因此往往手机的性能是足够的,却受制与适配问题导致用户无法体验到极限帧率的流畅。
另外也有一些游戏,目前并没有提供60帧往上的帧率支持,比如《原神》这款十分流行的手游,就由于性能的高要求,只提供了60帧的运行模式。手机在面对上述情况时,往往是心有余而力不足。但iQOO Neo5在这些情况下,则是有着应对之策的,该机搭载了Pixelworks X5 Pro高端芯片,能够针对高刷新率屏幕的视频和游戏进行性能优化,通过智能化的插帧处理,可以让游戏进行更稳定的运行,并且也可以提供更为流畅的显示效果。
Pixelworks X5 Pro处理器的配备,可以去对比MEMC功能区理解,它能够对画面进行智能化的预测,进行插帧处理。只是作用的内容不同,MEMC可以使用在低帧视频内容上,iQOO Neo5则可以在游戏中进行使用。运用该功能呢,iQOO Neo5可以将一些尚未适配高帧率模式的游戏突破极限,在官方适配前即可享受到120帧的运行模式;另外其还能够通过插帧进行稳定的运行模式,使手机在低功耗下实现稳定的60帧运行模式,降低耗电量和发热量,进行马拉松式的稳定高帧率运行。
在已经提供支持的游戏中,会有游戏插帧选项
两种不同的插帧功能
光说或许还是让大家难以理解,我们实际来看一下iQOO Neo5在帧率稳定上的实际表现。在进入到游戏后,已经对该功能支持的游戏,在呼出游戏助手后会看到游戏插帧的专门按钮。点击过后,即可看到“帧率提升”与“稳定帧率”两个选项。其中帧率提升可以将运行帧率提升至90帧或120帧,该功能可以在游戏尚未适配高帧率模式下使用;帧率稳定功能则能够使游戏非常稳定的运行在60帧。在这里我们需要格外强调一些,iQOO Neo5的这两个功能,均是在不增加GPU负载下实现的,其实现的原理是通过Pixelworks X5 Pro处理器进行插帧处理,额外的负载都在Pixelworks X5 Pro处理器上,因此使用帧率稳定功能是可以降低手机负载的,帧率提升功能也完全不会额外增加GPU负载。
那么我们就来看一下实际的游戏表现,目前的测试软件尚且无法对这种插帧算法进行有效的测试,因此我们首先来看看帧率提升的表现效果。这里我们依然使用游戏《原神》,这款游戏目前仅提供60帧的运行上限。我们将帧率提升到120帧后,在建筑密布的蒙德城内,奔跑或是快速滑动的流畅性表现非常出色,并且处理器负载并未增加,显然Pixelworks X5 Pro处理器在这里发挥出了应有的作用。
原生60帧模式
插帧60帧模式
相比较之下,我们更为推崇iQOO Neo5的帧率稳定功能,其堪称是游戏稳定利器。首先我们来看看这两种模式运行中的帧率图,游戏原生的60帧模式在运行是无法稳定在60帧,毕竟这种大场景的开放世界对性能要求太过苛刻。而在开启帧率稳定功能后,测试显示游戏稳定的运行在30帧,没有任何的波动。测试软件显示为30帧,但肉眼的观察绝对不是30帧的表现,其实这就是插帧算法发挥了作用了,通过实际的游戏中也能感受到,两种运行模式在视觉上并没有显著的差别,甚至是打开帧率稳定模式后的运行要更加流畅。
原生60帧功耗较高
插帧60帧功耗降低显著
在这两种运行模式下,手机的功耗发热表现是截然不同的,处理器的占用率同样差距明显,这里我们直接来看测试截图。在完全相同的场景下,游戏原生的60帧模式的游戏功耗已经达到3155mW,处理器温度高达68度;而在稳定帧率功能下的插帧60帧模式下,游戏功耗仅1696mW,功耗降低幅度高达46.2%,处理器温度57度,在手机表面的温度更是显著降低,CPU占用率也明显低于原生60帧模式,游戏体验直线上升。看到这里我们对稳定帧率功能应该有一个更为清晰的了解了,形象一点来说,它以30帧运行的功率的低发热量,实现了60帧的流畅效果。
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