游戏橘子表示,之前WOW的产品销售成功,也让网游界对骏网的市场操作能力大加赞赏。不过这种合作还只是单纯的销售合作,这样并不能跳脱渠道商一直以来的薄利多销的1+1=1的模式,也不能凸显渠道商市场优势,单纯的渠道商是非常容易被取代的。
游戏橘子同时表示,EQ2是款非常顶级的网络游戏商品。由于顶级,所以相对于目标人群诉求也就更高。就好像如果人人都开的起奔驰汽车,奔驰也就不叫奔驰了。那如何将高端商品介绍给高端用户,1+1会不会大于1?橘子看中了骏网在销售体制外的另一种实力,如何将骏网的优势来与橘子进行有效的专业分工,这也考验着双方的智慧。
骏网此次与游戏橘子的EQ2的结合已非传统的单纯代理模式,会有如此大的转变是否如游戏橘子所言骏网在与WOW的合作后进行转变?骏网在成功运作WOW一百多个城市的首发活动后,又取得WOW产品包、珍藏套卡等全国总代理资格等,一幕一幕的热卖销售并不代表渠道商就获得相当大的利润。相对于运营商的强势,渠道商如果只是单纯的销售,依旧只能赚取一点点的薄利,可以说苦了西家肥了东家,的确对渠道商来说1+1还是等于1。渠道商必须要开辟一条新路才可以找到新的利润增长点。那此次游戏橘子拿出2005年网游市场的扛鼎之作EQ2,来跟骏网共同推广,也可以说是提供了骏网一个实现自我转型的平台。
面对任何一款商品,无论对于游戏厂商还是渠道厂商都是一个挑战。作为渠道商和游戏运营商,都希望通过双方的合作把游戏推到最高峰,达到双赢的目的。也许正是因为有WOW在前,让骏网更加重视EQ2的全新表现,开始成为超级网游总代,共同完成“无尽的任务”!
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