AMD前几天刚刚解禁FSR技术,用来对抗NVIDIA的DLSS技术。不过FSR技术的使用门槛更低,RX 6000、RX 5000以及更早之前的一些AMD显卡都支持该技术,另外N卡也可以使用,但需自己优化。另外,有网友做测试,发现Intel核显也可以使用,游戏帧数可以提升50%。
为了对抗NVIDIA的DLSS技术,AMD在前几天正式解禁了FSR技术,表示4K游戏下性能可以提升200%,让众多A卡用户直呼过瘾,老板显卡用户也不用急着升级配置了。
另外FSR技术的要求也比NVIDIA的DLSS低多了,支持DirectX 11、DirectX 12和Vulkan API,绘制支持多种APU和图形硬件。并针对AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列显卡进行了特别优化,同时还可支持AMD Radeon RX 500系列显卡、Radeon RX 480/470/460显卡和Radeon RX Vega系列显卡,另外还支持所有配备了Radeon显卡的AMD锐龙处理器。
对于友商的产品,AMD早前表态是不考虑支持的,但是现在态度也改变了,N卡也能用,但是需要自己去优化。
AMD在发布会中没有明确提到是否支持Intel平台的问题,但实际情况是Intel的核显也能用,有国外开发者在酷睿i9-11900K处理器上做了测试,结果如下:
在不开启FSR的时候,i9-11900K的UHD 750核显平均帧只有26.3帧,开启FSR之后达到了40.6帧,性能提升超过50%。考虑到FSR技术没有正式支持Intel核显,所以后续还有优化空间。
FSR技术的开放,让很多Inte核显用户以及N卡用户都能受益,可以明显提升PC游戏整体的性能表现。
(图片来自网络)
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