7月8日下午,AMD中国正式公布了FSR中文官方名称,为超级分辨率锐画技术,该技术先进的空间提升算法,可以在不更换显卡的情况下,有效实现画面帧数的提升,带来更高质量的游戏体验。
7月8日下午AMD中国正式宣布,FidelityFX Super Resolution(FSR)的中文名字正式翻译为超级分辨率锐画技术。根据官方的介绍,这项技术是基于先进的空间提升算法,可以呈现超高画质的边缘和细节,能够在无需用户升级显卡的情况下,有效提升画面帧数,带来高质量、高分辨率的游戏体验。
其中有一个值得注意的概念——就是所谓空间放大,实际上就是分辨率“欺骗”。FSR的最佳画质模式,分辨率放大倍率是1.3倍,也就是FSR下1440P的画面输出,实际在本地是1970 x 1108分辨率,4K则是2954 x 1662。同理,标准画质模式,放大倍率1.5倍,平衡模式放大倍率1.7倍,性能优先模式,放大倍率则可以达到2倍,也就是1440P在本地实际是1280x720P画面,4K在本地是1920 x 1080。所以AMD表示,在“性能”模式下,支持FSR的游戏在4K画质下性能平均可达2.4倍。
目前支持FSR技术的游戏有《DOTA2》《神之陨落》《终结者:抵抗》《纪元1800》等,即将发布的游戏《孤岛惊魂6》《模拟农场22》《笑傲江湖》也将支持该技术。
AMD RX 6000系列显卡采用先进7nm制程和RDNA 2架构,主要和NVIDIA RTX 30系列显卡对标,NVIDIA之前推出了DLSS技术,可以有效提升游戏的画质帧数。不过相对于DLSS技术,AMD的FSR技术更具性价比,不光支持自家的A卡,而且还支持N卡,硬件支持范围相当广泛。
(图片来自网络)
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