OUTRUN2爱好者终极评测研究

互联网 | 编辑: 2005-07-15 12:31:48 返回原文

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  在误删记录后,零零碎碎经过30多个小时的时间,总算又把OUTRUN2彻底征服,怀

  着无比崇敬的心情谈谈对这个游戏的看法和心得。

  首先说说这个游戏的出身,SEGA的街机赛车游戏一向都是血统优良,很小的时候

  OUTRUN就是那个年代最强的赛车游戏,后来的梦游美国 SEGA拉力 浮云赛车等都

  那个时代街机赛车的代名词,2003年OUTRUN2凭借XBOX互换机板的优秀性能横空出

  世,令我等街机仔目瞪口呆之余,也期盼着家用机移植版本的到来。

  SEGA对XBOX还是很厚道的,04年底的移植版本彻底征服了我这个SEGA街机饭,

  480P画面下100%的移植度,加入了众多加用机的新模式新要素,印象中除了PS2版

  的VR4,SEGA很少移植街机游戏这么认真,OUTRUN2的特点如下:

  1:超级强的速度感,目前为止竟速类排第2的速度感(第1是FZERO,不过那是未

  来赛车。。。),而且在快速的同时保证画面的流畅度和清晰度,没有用BO3这种

  模糊效果来玩障眼法,60FPS是画面的保证。

  2:眩目的色彩,华丽的背景,夸张的车身效果,RSC2的背景真的很不错,细腻*

  真令人赏心悦目,OUTRUN2走的是气势恢弘的路线,无论是巴黎的迷人夜景还是沙

  漠的一望无际都给人以视觉的享受,车身的环境反射光源和优秀的建模比起PGR2

  有过之而无不及,总体画面的质量绝对是XBOX赛车游戏中的顶尖。

  3:最爽快的操作感,SEGA的赛车游戏为什么这么受人欢迎(特别是街机),个人

  认为画面好是一个因素,但最大的原因还是操作爽快,易懂难精,OUTRUN的操作

  风格几乎继承了梦游1和2的手感,只要按刹车+油门就可以甩尾,强调甩尾是本作

  的一大卖点,所有的赛道都是为甩尾准备的,当然,将甩尾表现到及至就是我们

  玩家的责任了。

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  4:一个好的游戏肯定有好的音乐,赛车游戏更应该如此,OUTRUN2继承了1代的光

  荣传统,并继续发扬光大,音乐风格特别适合这种在荒野狂飙的感觉,一个好的

  音乐对你开车的心情影响很大的(不明白者请玩FORZA)

  总结一下缺点,OUTRUN2虽然是很优秀的赛车游戏但缺点同样明显。

  首先XBOX不支持同屏幕对战,关于这点唯一的解释就是机能问题,SEGA打心眼里

  就没想过把这个60FPS流畅度的赛车游戏分屏过,不过这也影响了一些想单机对战

  的玩家。

  美版存在一些地方有明显延迟的现象,不过后来的日版已经取消了这个BUG。

  对战启用了后车追逐系统,以前很多老的赛车游戏都有这个系统,包括SEGA拉力

  等很多有名的赛车游戏,不过一般都有选择关闭的选项,但是XBOX版的OUTRUN至

  今我还没发现可以选择的地方。。。有了后车追逐系统,领跑的车速度永远比后

  面的车慢,也就是说竞争感大大加强,但竞技性也大大降低了,所以玩这个游戏

  更多带的是表现的成分,和对手同时上演头D中双甩的华丽镜头就是享受,竞技性

  的不足可以说是OUTRUN2最大的败笔(街机版和SP玩的人没头D多,也有很大一部

  分原因是这个)

                       关于任务模式的一点心得

  很多玩家很少谈到这个游戏,一是接触少,二是被其难度所折服,任务模式的难

  度个人认为还是很高的,1-7关基本没什么难度,多玩几次肯定能过,但后面的就

  需要有完美的车技方可完成,总结一下个人碰到的最难的几个任务

  限制车速内完成赛道:这个真的是最令人头痛的任务,前几关根本就是送AAA的,

  但是后面几关真的是令人想摔机器,连续完成5条赛道,中间所有的弯道都要按照

  要求的速度完成(一般250公里左右),一旦有任何一个微小的失误就前功尽弃,

  玩过OURUN2的都知道,这个游戏要不撞墙很简单,但是要你每个弯道都以250公里

  左右过,那还是非常有难度的,对你甩尾的切入点,甩的角度都要求非常精确,

  特别是最后那关,我在那里卡了几个月,在这里也求高手的OUTRUN2全任务视频。
  数学题:问你1+5+20-4+6-5=?我告诉你我经常做不出的。。。在后面几关这个任

  务确实有点欺负人,面对限定的时间必须到达目的地的要求,同画面N辆拦路的破

  车,完成塞道的同时要抬头去做这算术题,我发现我很难练成双手互搏。。。不

  过旁边有个朋友这个任务的难度就基本没有了。

  吃敌车之间的星星:这个任务可以说是最违背OUTRUN2精神的任务,你想华丽的去

  吃,那就等死吧,吃星星要有战略,不要舍近求远,不要光吃大的,合理的路线

  比一味的乱跑有用的多,多按几下刹车你会发现路是这么宽的。。。

  OUTRUN2的任务模式能讨论的地方实在很多,而且难就难在OUTRUN2的快字上面,

  很多任务的跑法在这里也一言难尽,纸上谈兵真的很难。。。个人水平有限希望

  OUTRUN2的爱好者多来砸砖,一起研究切磋同时超级期待伟大的SP能够移植,稍微缩水

  也行啊!!!

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