OUTRUN2爱好者终极评测研究

互联网 | 编辑: 2005-07-15 12:31:48 一键看全文

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  在误删记录后,零零碎碎经过30多个小时的时间,总算又把OUTRUN2彻底征服,怀

  着无比崇敬的心情谈谈对这个游戏的看法和心得。

  首先说说这个游戏的出身,SEGA的街机赛车游戏一向都是血统优良,很小的时候

  OUTRUN就是那个年代最强的赛车游戏,后来的梦游美国 SEGA拉力 浮云赛车等都

  那个时代街机赛车的代名词,2003年OUTRUN2凭借XBOX互换机板的优秀性能横空出

  世,令我等街机仔目瞪口呆之余,也期盼着家用机移植版本的到来。

  SEGA对XBOX还是很厚道的,04年底的移植版本彻底征服了我这个SEGA街机饭,

  480P画面下100%的移植度,加入了众多加用机的新模式新要素,印象中除了PS2版

  的VR4,SEGA很少移植街机游戏这么认真,OUTRUN2的特点如下:

  1:超级强的速度感,目前为止竟速类排第2的速度感(第1是FZERO,不过那是未

  来赛车。。。),而且在快速的同时保证画面的流畅度和清晰度,没有用BO3这种

  模糊效果来玩障眼法,60FPS是画面的保证。

  2:眩目的色彩,华丽的背景,夸张的车身效果,RSC2的背景真的很不错,细腻*

  真令人赏心悦目,OUTRUN2走的是气势恢弘的路线,无论是巴黎的迷人夜景还是沙

  漠的一望无际都给人以视觉的享受,车身的环境反射光源和优秀的建模比起PGR2

  有过之而无不及,总体画面的质量绝对是XBOX赛车游戏中的顶尖。

  3:最爽快的操作感,SEGA的赛车游戏为什么这么受人欢迎(特别是街机),个人

  认为画面好是一个因素,但最大的原因还是操作爽快,易懂难精,OUTRUN的操作

  风格几乎继承了梦游1和2的手感,只要按刹车+油门就可以甩尾,强调甩尾是本作

  的一大卖点,所有的赛道都是为甩尾准备的,当然,将甩尾表现到及至就是我们

  玩家的责任了。

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