看了OP就可以感觉到游戏是超夸张类的,武田信玄骑大树就够狠的了,至于OP曲是之前SEED中大火的T.M.Revolution(个人感觉非常好听)
游戏基本的剧情模式就是天下统一,看到开始的大地图是否想到会有很高的策略度,但并非如此就算地盘敌人都会抢夺但既然不会攻击我方的(太假了吧)所以游戏的战役就变的很少了可以说7关就通关了.这比起无双还更简单了.本人开始选择的是浓姬,游戏穿插了CG和动画,你没听错是动画感觉还挺怪的既然会是动画难道说之后出动画版吗,另要插说一下了该游戏的人设是同忍系列的所以会感觉到角色都很妖类(所以没指望纯MM了),游戏LOAD时间还能忍耐就3-4秒左右不算太长不过还是慢了。
游戏的画面也只能说是很一般了难道第一作的原因导致的,人物的四肢不健全手又是熊掌类的,人物色彩简单,多边形也明显的少,游戏的景色也很普通,但这游戏有点好就是什么也不会卡(但我领可无双的卡了),C社作品如果问ACT的爽快这游戏确实有,就是发现攻击有点飘但还能接受范围,浓姬就会学啊,既然学会了我们但丁大叔的步伐了,除了没前后乱射外,双枪架射.挑空点射等都会而更牛的是最终武器就是但丁的双枪(等YY吧),第一关还算有意思制止敌人骑队突破,而后面的关卡就变的非常乏味了,同一个目的就是消灭BOSS而已,不过要赞下敌人的防御和阵型了,高地弓箭手,而前方是大盾兵突击的是普通的士兵,后方还有投石的,有时候盲盲突入反而会给人鸟的,玩到某教徒关更是无言,每打开一个门都会打出欢迎.大欢迎的晕死了,而更夸张的是你会看到星战某大兵器(自己去看吧),而游戏中本多的造型更是晕倒人肉版高达,但的确强好在浓姬够无赖才能鸟死他,反正说到这了你还会发现更多问题人物,神经人明智有点神经病的感觉,比战国的BL像更是恶(完全给破坏了感觉),游戏声优阵容不算爆强但起码有强人在.比如真田就是神人保志总一朗,看过SEED的就不用说了基良声39话才神化了一次(拉题了),还有猿飞的是穆等等反正听出的不算很多,保志总一朗我还是通后看列表才发现的。
总之游戏和无双比的话现在来说还比不过,也毕竟第一做(回想下351的时候是什么样的),本游戏的画面和系统还不是很完美是游戏致命的伤啊,游戏的升级系统也不算太特别也只不过是砍敌人赚经验这样的但和35不同的是这里你会更有耐心的砍杂兵,因为这里的杂兵都比无双中的值钱,反而不会像35那样的速战,游戏的物品装备也只能装3个,当然了装备是要靠砍敌人拿到的,还有武器等等也是游戏随着级别的提升也会学到新的技能,最多能装备两个而按L1能切换的使用,△是发动键,完全代替了无双那种□□□△△的模式,但说到这机能组合起来使用还真的感觉到战术的多样,起码浓姬是这样,连起来也非常的爽,游戏的骑马非常的疯浓姬骑上后乱枪狂射比地面战还失控,但不知道什么倒地后几下马就不见了晕,比较有前途的作品虽然这年头大家都看到无双这种蛋糕疯狂的去抢就算PC XB等平台也有很多同类的游戏,但戦国BASARA在跟风的同时加入更多自己独有的要素这才是重点(但我还是抽没纯MM).
系统操作:
方向键L3:不用说吧控制人物的移动
R3:控制人物的视角(说下这点,虽然说自动控制非常的不错但有时候感觉非常混乱的)按下去也能修正视角
L1:切换技能
R1:防御,组合上方向的话就是回避
R2.L2:纯转回主视角但不防御状态
□:普通的攻击键
△:特殊技键,因人物技能不同使用的组合会不同
○:无双技能(啊不对是BASARA技)
X:跳跃可组合上攻击键使用,上马键,受身键
浓姬
该角色的攻击方式比较特殊是使用双枪点射的,如同鬼泣的疯狂点就疯狂射,算是中距离的武器,除了X+△外没有基本近攻招式,BASARA技是全附近范围的攻击带火,人物HP少防御攻击都很低,但远射就是他无赖的特点,除攻箭手外基本算无敌.
技能:
黑蜥蜴:最基本的近身踢飞技,是不错的脱身技
香鱼之跳:基本效果是挑空敌人,如果按△是大枪一射,挑空后取消的话可以换□疯狂的点射.
大蛇之吼:疯狂的按△会有连射效果,是远距离武器除非不在视野内的不然全部能攻击到,左右可以控制方向,射到一定程度会过热出现僵硬时间
蝴蝶觉醒:就是黑蜥蜴的乱舞版攻击大大的强化练技也
天律之渡い:其实就是锁定攻击,当然不是锁定敌人而是锁定一个视角的攻击,虽然有一定的实用度但可以要使用一格的机能,所以该技能完全是废的,如故附带成普通键那到不错,
叫天字之舞:也算是蝴蝶觉醒的强化版,但本招的致命问题就是不能中断所以放后受攻击是很麻烦的,虽然又华丽又强,但使用时间还是要掌握好.
人物加入方法(转:巴哈的)
真田幸村 – 开始可用角式
伊达政宗 – 开始可用角式
织田信长 – 开始可用角式
武田信玄 – 开始可用角式
上杉谦信 – 开始可用角式
浓姬 – 开始可用角式
猿飞佐助 - 破武田信玄
サビー撤比 – 破真田幸村
森兰丸 - 破织田信長
いつき(棰子女) - 破伊达政宗
前田利家 - 破浓姬
かすが(女忍者) - 破上杉谦信+猿飞佐助
明智 光秀 - 破织田信長+浓姬+森兰丸
まつ(前田妻) - 破前田利家
島津义弘 - ????
本多忠勝 – 其他人物全破
战场道具:
饭团 HP回復(小)
饭团(双) HP回復(大)
神水 BASARA气回復(小)
神水(双) BASARA气回復(大)
玉手箱 武器/道具入手
豪华玉手箱 高品质武器/道具入手
BASARA酒桶 HP & BASARA气回復(大)
招财猫 一定时间经验值2倍
道具说明:
刚力の腕轮:装备后增加攻击力,随等级提高而提高
守护の铠:装备后增加防御力,随等级提高而提高
体力の宝珠:装备后增加体力,随等级提高而提高
おにぎりのお守り:装备后战斗中吃恢复品恢复量会增加,随等级提高而提高
炎のお守り:免受火类攻击
雷のお守り:免受雷类攻击
冰のお守り:免受冰类攻击
暗のお守り:免受暗类攻击
备えの神水:战斗开始时候BASARA量全满
楯坏し:对盾攻击一击破
气付け铃:不会晕倒
经验のかんざし:K倒敌人后增加经验(不过其实就1点而已不大建议装)
热唱びわ:BGM换成游戏的OP曲(很热血啊)但实际用途不明,估计纯恶搞
バサラ魂:BASARA槽上升
疾风の鞍:骑马的移动速度上升
背水砂时计:除国境防卫战以外的关卡,在限定时间内通过可获得3个豪华玉手箱,失败后任务失败
足轻杀の笼手:对普通士兵的攻击伤害上升
飞び道具杀の笼手:对弓箭手和枪兵的攻击伤害上升
爆弾杀の笼手:对自爆兵的攻击伤害上升
忍者杀の笼手:对忍者的攻击伤害上升
からくり坏し笼手对大型士兵(就是强化兵)的攻击伤害上升
铁球杀し笼手:对大锤兵的攻击伤害上升
铁柱杀し笼手:对铁棒兵的攻击伤害上升
大名杀し笼手:对将领的攻击伤害上升
四番の櫂:吹飞攻击距离增大
一重のほうび:过关后附加500经验
二重のほうび:过关后附加1000经验
三重のほうび:过关后附加3000经验
跳ね返しの锷:反击威力增大
ごますり棒:局势不利的情况下士气还会增加不会低落
连击扇子:连击变的容易
突破の秘诀:敌人防御能力会减弱
下克上の绘马:普通士兵能力上升,将领能力下降
怒りの宝珠:受到攻击后,BASARA量增加是以前的3倍
呼运のお守り:能更容易的打出豪华玉手箱
武勋の誉れ:将敌人武将消灭10个以上,过关后附加3000经验
眠り笛:更容易把敌人打晕
皆杀しの兜:可以攻击到我方角色(寒什么怪东西啊)
回复の数珠:体力按比例满满恢复
必胜だるま:会心一击率上升
武勋のほうび:过关后会附加一个豪华玉手箱
代偿の带紐:在BASARA未满的时候可以用体力来代替BASARA来消耗(按一定量的扣比较像玩以前的街机ACT那种放必杀用HP代替)
恶臭香炉:放出恶臭敌人不敢靠近(寒)
信玄の面:真田幸村装备后给受伤害武田信玄会出来帮忙(注意只限于真田幸村)
无限六爪流:伊达政宗装备后开始就是6刀状态(注意只限于伊达政宗,技能某招报废)
ハンマー忘れた!:伊月装备后,会在没带锤状态进入战斗(只限于伊月,某招技能同样没用了)
プラズマ发生装置:本多忠胜装备,炮弹攻击强化版(注意只限于本多忠胜)
3套合成装备(注意分开使用后无效)
韦驮天抄 一ノ卷 二ノ卷 三ノ卷:移动力上升
无心の太鼓 ほらがい 钟:防御不能但攻击上升1.5倍
无の悟り 笔 文镇 すずり:防御不能过关后附加5个玉手箱
呪いの般若面 赤 白 黑:体力慢慢减少,但攻击提升到4倍
呪いの面 装束 着物:受到的伤害是2倍,但攻击力同样提升到2倍
宝くじの切れ端 一 二 三:平时会受到特大的攻击伤害,但过关后附加3万经验
呪いの雏人形 大臣 三人宫女 五人杂子:HP不能恢复但过关后附加3个豪华玉手箱
呪いの五月人形 头 胴 足:HP不能恢复,但攻击是2倍
博打道具 一 二 三:平时会受到特大的攻击伤害,但过关后附加5个豪华玉手箱
转生秘转 雪ノ章 月ノ章 花ノ章:无HP后会自动复活一次
婆娑罗录 天ノ卷 地ノ卷 人ノ卷:BASARA无限(我靠太无赖了吧)
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