NVIDIA在昨天发布了NVIDIA DLSS 3,可以提供出色的图像质量,高于传统渲染4倍的性能和超快的响应速度,定义了全新综合的游戏体验。
NVIDIA在昨天发布了NVIDIA DLSS 3,一款全新升级的由AI驱动的性能倍增器,可以提供出色的图像质量,高于传统渲染4倍的性能和超快的响应速度,定义了全新综合的游戏体验。NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋表示,“DLSS是NVIDIA精彩卓著的发明之一,它使实时光线追踪成为可能。DLSS 3对于游戏玩家和创作者而言是又一次质的飞跃。”那么,全新升级的NVIDIA DLSS3究竟有什么新突破,能够带来超越传统渲染4倍的性能呢?
NVIDIA DLSS 3的进步得益于配备了全新第四代Tensor Core和全新光流加速器的Ada Lovelace架构GPU,并拥有开创性的光学多帧生成功能。光学多帧生成技术可生成全新帧,而不仅是像素,从而带来惊人的性能提升。全新的光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这极大地减少了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。
通过综合游戏中的一对超级分辨率帧,以及引擎和光流运动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能计算生成出新的一帧,这在实时游戏渲染中是首次实现。将DLSS生成的全新帧与DLSS超级分辨率帧相结合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提升了4倍。
由于DLSS生成帧在GPU上作为后处理执行,即使游戏受到CPU性能限制,也能从中获得游戏性能提升。对于受到CPU限制的游戏,例如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3可以让GeForce RTX 40系列GPU以高达两倍于CPU可计算的性能渲染游戏。
英伟达还宣布,将有超过35款游戏和应用宣布即将支持全新的DLSS 3技术,包括全球最热门的Unity、寒霜、虚幻引擎等。目前,仅有GeForce RTX 40系列GPU支持DLSS 3技术,DLSS 3将于10月12日伴随着RTX 4090的发售而正式亮相。
(图片来源于互联网)
网友评论