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问:你有多喜欢无线手柄?
答:我花三晚,坐在离电视30尺,几乎在另一个房间里使用无线手柄,我爱上它了.利用手柄无线开机是我最喜欢的功能之一,因为我再也可以不用离开沙发一步。
问:你们用何种方法与第三方周边产品厂商合作生产手柄,记忆卡和其它产品?
答:现行的周边产品可以用五花八门来形容.我相信它们都不能用很久的.所以坦然的说,我们尝试改变这种状况.
问:首发日期是?
答:你知道的,我们将会公布日期的.我们将这个信息保留到稍后才发布.从战略角度来说我们不能让对手知道这个日期,但是我们开始整装待发,预定在今年的假期首发。
问:你肯定知道在北美感恩节前发售的重要性.360不会比那个日子晚发售的,不然的话要等到冬季假期了.是吗?
答:感恩节对我们很重要,在美国来说.只有我们庆祝这个节日,但是那段时间非常重要.某些人说节日首天发售,有些人说12月上旬发售.关键是我们还未决定公布日期,等到决定时你们会是第一个知道的.我们现在不能谈论这个问题。
问:PDZ开发的怎样?看起来如何?准备好首发了吗?
答:嗯,我带了一个BETA机回家还和我儿子玩了3小时,他是个《黄金眼》和《完美黑暗》大FANS.它很直观,它很漂亮,它从在E3上展出以来进化了许多.RARE做的很好.帧数是固定的,而且游戏很好玩.当然了,这和玩《光环》的感受不同,硬要对比的话,你可以联网和许多人一起互动做许多事情而《光环2》做不到.我不能说再多了。
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