术士在MC中心得大杂烩

互联网 | 编辑: 2005-09-07 12:14:24

几次MC活动,脑袋里留下点小小经验.上来胡乱YY的冲动就来了..

首先说下SS 在MC里的作用拉 (就那点作用也要说...-_-!)

 首先2个诅咒一定要维持在怪身上是最好地元素 和阴影.. 元素是配合法师(用冰煎标的).阴影是配合自己和法师(用奥飞弹标) ,给MT怪个强化虚弱诅咒.. 如果有足够DEBUFF空位的话,当然可以给个厄运诅咒拉。(多是在BOSS战了) 诅咒方面基本是这样了。

基本要靠几个SS协调好下了。... 然后说伤害方面了. 一般都是在暗影箭暗影箭的狂标.... 只有在1 BOSS时用暗影箭会很痛苦... 这就要准时机用下献技...(DEBUFF位空于很多的时候) 其他几个BOSS没有什么变化打法了. 本来灼热之痛如果没有仇恨的话 会是一个很好的伤害技能,1.5秒的施法时间.(没干扰=同于瞬法技能)耗法和伤害性价比很高。

高高的暴率.如此合适的技能,就因为能拉仇恨,变的浪费掉了.(真想暴雪给改掉啊) 下面是关于SS MC DPS的个人经验了。

我在MC前期清小喽罗的时候习惯穿伤害装.我伤害装没有多少件,,伤害加成大概有100+左右(+成确实很少 , 自己先哭下) 那么根据3.5秒原则我在用暗影箭的时候的伤害+成是 (3/3.5)*100=86 暗箭的平均伤害就有580左右了(无元素诅咒情况,怪也没有暗抗) 暴击下没有低于1100+.(天赋必须毁灭21), 我暴击最多伤害到2000+,不知道别人怎么样.. 如果连暴,由于天赋+成,如果第1次暴1100+第2次有1300+左右 第3次大概有1500+ 第4次1700+(10%递增)后面的人品越来越要求. 我最多连4次.只能看到这里. 但这是基本已经OT了 .5次的话你就=着怪暴揍你吧..

我们算下几下暴击的DPS把. 无的时候 就是580/2.5=232 1次 第一下1100+的话后面有天赋加成都有10%的伤害提高 580*110%=638 (1100+638*4)/12.5=292左右 2次连的话 (1100+1300+638*10%*3)/12.5=312 左右 (2次连暴频率是还部错的 虽然我没有暴击装) 4次变态的话 DPS是吓死人的 (1100+1300+1500+1700+)/10=560 不OT基本是很难的..(不过人品要求也很高)

以上都没有阴影诅咒的估算 而且是怪没有阴影抗的时候。 装备上我不喜欢暴机装下MC的原因 ,主要是因MC要求稳定的伤害输出 ,而不是靠人品来输出. 再说连续人品 ,仇恨也就......刚才已经分析过了..

理论上伤害装备和暴击装会有最好 输出. 但我因为暴机装没有.......(残念)根本没有机会做实验了.....怎么搭配伤害输出最好只能希望装备比较齐全来试了... 天赋上毁灭地21点是必须的我想...(痛苦MC真的会很痛苦, 基本技能都不能用 1.7或许回好些) 当然毁灭21 痛苦30是伤害输出更好的 单生存能力就差很多了 (同时也有好处 ,减少诅咒中的频率, )我自己是 恶魔30 毁灭21 生存 和伤害输出都还部错...

这里值得一提的 恶魔牺牲在BOSS战中的巨大作用 牺牲掉虚空会有30分钟内 4秒 回3%的血 的效果 配合高耐装 回血量惊人..SS在全增益下 (无小鬼) (王者时间短啊 ..郁闷。) 无王者大概有5500+了 5500*3%=165 相当个小恢复一直在身上,效果大家都明白了把.. 安全系数高很多. 再没有魔 时候跑远使劲分流 补绷带陪和 牺牲效果.. SS的血就是魔大家应该明白了 相当SS有个无限能量... 这样的效果在艰苦的BOSS战很实在 .还有一点我向来不赞成治疗者浪费法力来照顾SS. SS的自我保护能力都是很强的 .何况我一直在回血... 其它+点方式..我还没有想到..效果.. 以上就是一个小小SS在MC里 的 生存体验.

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