这里我只说1对1各LM职业的PK技巧,不考虑所有物品(除了绷带)以下的各种技巧心得等等都是基于我个人的装备和天赋所写的,我打过很多高端装备的人,所以看我的文章不要回贴说XX职业简直是垃圾怎么的,其实每个职业都很不好打。
1 战士
SM的根基图腾可以防战士的冲锋和拦截,战士可以冲到你面前但是你不会被冲晕,这样你用徽章解了他一次断筋之后可以用冰震和地缚放一段时间的风筝。
还有战士的致死打击很多SM都很头痛,但是战士要使用致死需要消耗30怒气,很多插件可以看对方的蓝和怒还有能量的,尽量让自己在30怒之前保持满血,还有不要在决斗中放炙热图腾,因为和战士的PK时间不会很长,几十点一次的火焰伤害对战士来说是挠痒痒,不过他的怒气倒是多了不少,可以放地缚或者力量,还有放根基或者幽雅,看情况而定。
最后一点是被致死上身了也不要怕一直治疗,就算只有400多一次也可以治疗上去的,因为你不打他,他怒气跟不上。
战士一般在PK中如果切换狂暴姿态,要拼命攻击,狂暴姿态受到的攻击是会加成的,我曾经地震打战士出过1526的伤害(暴击)。
2 法师
这里要说一下打所有职业都可以用到的技巧,跳背,就是一直盯着他背后打,这样会让你受到的伤害小很多,这个其实说说容易做做很难,比如我和法师PK,如果我有机会近他身边,地震法术正在冷却,他正在搓火球,那我可以等他开始搓了2秒之后突然跳他背后,这样他就让你白打3秒,因为最后念咒完成后目标不在面前,施法失败,这个技巧在对付很多法系在使用必须面对目标的法术时可以使用,不过机会很少,一有机会就要100%成功,大家可以在平时多决斗练习,并且搞清楚哪些法术是需要面对目标的,另外,这个技巧对付SS特别有用,很多SS喜欢顶着你用魔法。
用魔法伤害赚技能冷却时间的技巧,大家都知道很多法术受到伤害的时候会延长念咒的时间,那么当法师要将我们变羊的时候(很多插件可以显示对方使用的技能)我们的打断技能正在冷却,或者根基图腾正在冷却,或者超出20码打断距离但是在30码内,都可以用闪电链或者闪电箭(推荐闪电链因为闪电箭还有飞行时间)来延长对方的念咒时间,最好使用低级闪电,因为念咒时间短,运气好的话可以让对方变羊的计划失败。
对付法师特别是火法一定要插抗性图腾,如果是先出手,最好能换上火抗装,我测试过火抗过100之后火法术100%几率不能对你造成100%的伤害,但是暴击率并不影响,200法力虽然不少但是还是合算的,即使有些法师把你的图腾摧毁,但是你也多获得1.5秒技能冷却时间。
对付法师的沉默是最难的一关,因为很多时候如果你在加血,可能没有根基的保护,被沉默就要10秒单系法术禁魔,SM有太多的法术和图腾都是自然系的(加血也是自然系),这个时候你很有可能是半血状态,怎么办?如果是近距离(10几码),你唯一能做的,就是用冰震延长他的念咒时间并拉近距离,争取跳背的机会,但是还是很有可能被法师打败,如果是远距离(20码+)你也可以试试,冰震之后拉开距离到射程之外或者直接拉绷带看运气。
最后要说的就是冰法,冰法的PK并没有大家想象的那么弱,相反,我认为在野外冰法比火法强,冰法最BT的地方在于双冰箱,如果控制好的法师可以,拉3次绷带(冰箱可以解绷带的DEBUFF)就是6000血(恐怖)还可以唤醒,幸好冰法的攻击没有火法那么高,不过如果你一不注意可能消耗光你的蓝,所以我打冰法全用1级地震和冰震。
3 盗贼
说起盗贼我不得不说一下兽人,我觉得兽人完全就是为了PK设计的25%抗晕的被动天赋,真的是很好用(今后的版本中魔法效果附带的眩晕兽人也可以抵抗了)。
因为我是兽人,所以打贼不能完全的投入战斗,因为贼不能100%的发挥技巧,所以我只说一点,被贼晕了之后,请注意贼的位置,醒了以后务必要面对贼,这样可以让你受到的伤害小非常多,还有要看贼的血,一般贼的血少到一半左右就要一直火震了,图腾用地缚和清毒,其他随便。
4 牧师
说到牧师,我觉得亡灵这个种族的暗牧有比较大的优势,因为亡灵牧师有个技能是种族专署的,一个DOT技能可以让你受到的伤害治疗他,,不过我们SM可以驱散疾病。
对付暗牧不要加闪电盾,牧师能驱散的,省下你的魔吧。
对付暗牧一定要打断他的法力燃烧,不然你马上就没有蓝了,暗牧DOT性价比非常高,去血很快,一定不要让自己血少过一半不然很大机会会被秒掉,对付暗牧就是净化净化,所有的BUFF和盾都净化光,然后靠风怒来输出伤害。
我所有的打断都用1级地震,所有的蓝都用来加血,或者你也可以一直用高级地震来打断,这样伤害非常大,但是风险很大,因为你不知道他到底有多少血,暗牧很多都有荣誉装或者鬼雾套装,拥有很高的血量,大量的高级地震很有可能让装不是很好的SM空蓝,所以我喜欢稳妥的打法,特别是野外的PK,留着蓝不容易死。
5 德鲁依
对付德鲁依我的心得就是要精神属性高一些,基本200左右的精神的回魔量可以保持你的消耗了,在小德人型的时候一定要疯狂攻击,因为人型的血不多,打掉他人型的100血,就等于打掉他熊形态的150(我不清楚变熊HP加成是多少,只是打个比方)这样做的好处还有一个,就是让他第二次加血的时间变短,在他第二次或者第三次人型时就变得更脆弱,这个时候就是战胜他的时候。
根基图腾是必须要插的,防止他的一次缠绕,也可能被他打掉,但是几十点魔应该无所谓了,而且根基同样和战士一样可以防止熊的冲锋击晕。
还有,一般小德在血不多的情况下,喜欢把你搞晕,然后人型加血,这个时候你和他保持一段距离,会让他很头疼(根基先要插下)。对付小德也要经常净化,小德的自然迅捷,激活,都是可以净化的。
小德的熊形态的怒气回血,碰到这样的情况,不要给他造成伤害,也不要让他打,走开,这样他就没有怒气回血了,等10秒效果过了再打他,和小德PK要说一下的是武器BUFF用石齿比风怒好,为什么呢,我这里要给大家计算一下:
风怒的效果是20%几率增加2次攻击,并且强度提高665,
石齿的效果是强度增加594点,
14的攻击强度=1DPS
假设我的武器DPS是N那么风怒武器增加的DPS=N*2/5+665/14*2/5=0.4N+19
石齿武器增加的DPS=42.43
42.43-19=23.43=0.4N,就是说N要=58.57DPS的时候石齿武器和风怒武器增加的DPS正好相等。
也就是说在长时间平稳输出伤害的时候除非你的武器DPS>=58.75否则DPS是石齿武器高(SOLO的没有好武器的人快点放弃风怒吧)。
因为和小D的PK时间会比较长,所以我推荐石齿,经过我和工会众多小德(MC套装6件以上防御熊形态过W)测试,石齿武器能更快的解决战斗,当然如果你喜欢风怒的爆发,也是一个不错的选择。
6 猎人
很多SM对付猎人不知道用解毒,猎人的蝰蛇(效果每秒吸走110多蓝)估计是大家最讨厌的技能,他是毒效果的,一挥手就可以解掉。
一般猎人的蓝不会很多,3000左右(我朋友6件巨兽之王,1件奴龙者也就3000多点蓝)所以注意猎人的蓝,适时用冰震缓速,徽章可以解一次拌脚,用地缚缓速他的宠物,对付操作一般的猎人,如果你开始不踩他的陷阱(运气)他后面可能都不会继续放陷阱了。
对付猎人我推荐用一般用1级冰震,输出靠武器,等最后阶段再爆发,因为我们能加血,野外留着蓝就是命,元素打猎人相对轻松些,你也可以一直保持20码左右绕着用震荡打,这样基本踩不到陷阱,猎人要你踩陷阱都会回跑直线引你过去,绕到边上点就可以了,如果他脱离了你的攻击范围,变狼追上去。
这里要说一下一个特例:
兽王系的最终技能灵魂连接,可以让宠物咬你一次给主人加40血,这个是一个BUFF可以净化,要对他的宠物净化,这个技能无CD,一次消耗300多魔,使用的时候有很明显的光环加在宠物身上,马上净化,不然带断牙出了这个技能的的兽王猎人可以把你6000蓝都搞光他还不死。
7 术士
现在恶魔SS很多,我先说恶魔SS,对付SS也是净化要经常。
SS带的4种恶魔:小鬼最没用,2下直接杀掉,瞬招的话再杀掉,蓝胖没什么攻击力可以无视,如果灵魂连接,净化掉,如果牺牲蓝胖,净化掉(听说1.7不能净化了?啊,那样要困难许多),女人血说多不多说少不少,杀的话要浪费1000蓝(可能不够)而且SS还能再瞬招一个所以我一般不打,战栗是一定要插的,第一下被诱惑难免,但是后面的诱惑可以用1级地震打断(对女人)战栗防止SS的恐惧,根基也是一定要插的。
地狱犬是我最头痛的恶魔,60全抗的恶魔学识BUFF(不能净化)真是无敌啊,我曾经净化一个带狗的SS,6次净化连续抵抗5次,幸好这样的SS没有高暴攻击,但是众多的DOT也不能小看,失血非常快,不要让你的血少于一般,不然血少的时候一个恐惧,然后连续攻击你可能就死了,震荡用1级的地震和冰震,即使抵抗了也损失少一点魔,最后还要注意狗可以禁魔,加血的时候被禁魔就是5秒(还是7秒?10秒?不记得了)自然系不能用,非常危险,这样的SS是我最头痛的。
8 圣骑
圣骑放最后写是因为我对圣骑接触不多,因为平时不能决斗,所以了解很有限,希望后来的人能给我补上。
对付圣骑大家都知道要净化啦,我都用1级净化的,不过即使这样也经常被他们打出1000多伤害(奥战场锤子)。我觉得如果圣骑蓝多武器好的话SM很难打败他,我杀圣骑经常是靠风怒加RP好的地震闪电箭解决的,和圣骑打我没有什么诀窍。
最后我要说一下图腾的技巧,地缚图腾的属性不知道大家清楚不,他是一个给周围10码的敌人每1.5秒(我估计的,没准)上一个减速魔法DEBUFF的东西,这个DEBUFF持续5秒(我估计的,没准)所以其他职业一直驱散的话是可以不受影响的(不过其他魔法不能用咯),由于这个图腾和战栗图腾冲突,我经常打牧师和SS的时候插一个然后马上换战栗,这样他还要缓速好几秒,但是战栗的效果也可以享受。
说一下净化的PVE使用,有些副本的怪物会精神控制,我们SM是可以净化掉这个效果的,不需要依靠牧师。
SM的单手武器选择,我觉得快速武器不适合PK,因为风怒是加攻击强度的,速度越快的武器加的攻击越少,一般PK不可能所有的时间都能让你打到,所以我觉得单手武器PK越慢越好,这样被打一下就很痛。
最后说一下免伤甲,有钱没钱砸锅卖铁都要去搞一个,宁可不要千G马,不知道1.7免伤修改特效时间10秒减到多少了。
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