NVIDIA自然不甘紧紧只是显卡界的老大,瞧,这次它对于主板生产的出击就是很好的证明。评测室 作为国内第一家获得nForce实际样板(微星K7N420 Pro),为大家作一简要的报道。
自从NVIDIA推出其TNT系列显卡之后,从一家默默无闻的显卡小厂俨然成为了显卡业界的老大,成了各种标准的缔造者,其后便是推出了划时代的Geforce系列显卡,其性能亦是无人能及其项背,一直到现在推出了Ti系列的显卡,也只有ATi在紧紧跟随,暗中较劲。当然NVIDIA自然不甘紧紧只是显卡界的老大,瞧,这次它对于主板生产的出击就是很好的证明。评测室 作为国内第一家获得nForce实际样板(微星K7N420 Pro),为大家作一简要的报道,由于时间紧迫,不能很快得出测试结果,所以只能一睹其芳容 ,但我相信在不久的将来,我们将会把详细的测试结果与数据通过细致的测试报告告知大家。
拿到这块主板,可以说任何人的第一感觉就是惊讶,这完全是可以用另类来形容的一块主板(点击上图,可以让你看个究竟:P)。你可能会吃惊:主板居然可以是这样的。我们可能已经习惯于Intel或者是VIA,或者其他品牌的主板芯片组,都是通过PCI总线连接各个设备,然而PCI的低带宽造成了传统PC对总线系统的重负荷。虽然Intel的Hublink和VIA的Vlink暂时缓解了这个问题,但仍然不是长远之计。我们下面就来看看NVIDIA是怎么处理这个问题的。
以上就是NVIDIA这款nForce的处理架构(点击上图,可以更加清楚地看到nForce地结构),nForce采用了分布式的处理架构,这样可以使与之搭配CPU得以处理繁重的任务。而且这次NVIDIA也是不遗余力地综合了其在系统,存储和网络方面的技术实力,来提高处理效率和总体性能。
传统的南北桥的概念在这里不复存在,取而代之的则是被NVIDIA称作IGP(Integrated Graphic Port)和MCP(Media Communication Processor)。它们之间也均采用内建AMD的HyperTransport连接技术来达到高速传输的目的。
我们来看看IGP(相当于传统意义上的北桥)到底有些什么单元。作为显卡厂商,其内建的图形处理单元自然不会比别的厂商差。GeForce2的图形处理单元可不是含糊的,内建的GPU相当于GeForce2 MX200的水平,通常主板内建的显卡给人的感觉就是低性能,在低分辨率下尚且过得去,但是有限的带宽使得它们在高分辨率下性能陡降。然而nForce一改这个观点,得益于nForce优秀的带宽特性,它在运行高负荷3D游戏时的性能甚至比Geforce2 MX200 要高出30%。
当然,微星的这款K7N420 Pro也不会剥夺用户自行升级的权利,它也额外提供了一个AGP的插槽,提供了AGP4X的接口,如果配合NVIDIA的Geforce3显卡的话,性能理应会有更大的提升。而且笔者觉得这款整合显卡的主板似乎比以往的整合主板更加智能,它可以自动识别出主板的AGP插槽上是否插有显卡,而无需用户自己进入Bios中设置。
可以从图中看出,微星的主板的确有着与众不同之处,IGP的设计一改以往北桥芯片与CPU平行的传统,而是采用了和微星的KT133主板K7T-PRO一样的设计,与CPU成45度的方式,学过PCB板设计的人都知道,由于PCB上不能出现锐角或者是直角的走线,微星这样的设计,可以使得北桥距离CPU更近,使得它们之间的通信避免杂讯的干扰。
它的IGP散热片也不同以往,采用了压扣式的大面积铝合金散热片,由于nForce的内部集成了Geforce2的GPU,所以发热量必然非常厉害,而采用这样的设计之后,就可以比较好地解决这个问题。
刚拿到这块K7N420 Pro时,笔者简直一愣,为什么内存插槽的排列这么奇怪,后来查找了详细的资料之后才弄明白,就看看下面的详细叙述吧。
它在内存带宽方面也有创新之举,采用了独特的128bit记忆体架构——TwinBank。这其实是从GeForce3中借鉴的概念,K7N420 Pro采用了nForce 420芯片组,可以提供两个独立的64bit内存控制子系统,每个都可以独立开辟内存页面,也许你早就觉得微星这款主板上的3根内存槽有些特别。其实nForce是根据所插内存的多少来决定究竟采用128bit还是64bit的结构的。如果插了两条内存,则nForce会自动调整内存模式至128bit,即使两条内存的容量不同,也可以达到目的。nForce最多支持1.5G的 PC2100 DDR。在这种极限模式下,前1G的内存将工作在128bit下,剩下的0.5G则将工作在64bit下,最大限度地利用了带宽。
这也就是为什么微星要在三根内存插槽中空出一个位置的原因了吧。这三根内存插槽用两个电容隔开,明显是告诉用户要把内存插槽分为两个部分。两个64bit的内存控制器分别控制上下两部分的内存,如果只插入一根内存,那么很显然只能获得64bit的带宽,而如果插入两条内存,则能够获得128bit的带宽,这和NVIDIA的设计概念有着很好的统一。
最后剩下的就是其动态调试预测预处理器(Dynamic Adaptive Speculative Pre-processor)DASP。这个模块其实和P4的处理机制有些相似。DASP可以预测性地将Athlon在进行流操作和任务操作是的数据行预读到cache中,CPU就不必再从DRAM中访问,大大增强性能。不过Athlon XP和nForce内部都内置了调试预测预处理功能,两者是否会产生冲突或者功能相互抵消,甚至功能上相互削弱,都不得而知,不过,至少它对现有的Athlon处理器来说是一个极大的福音。
看过了IGP,接下来就是MCP了,最令人咋舌的就是其内建的声音处理单元居然支持Dolby Digital 5.1。可以同时处理192个2D声音和64个3D声音,并且完全是硬件实时加速的。nForce APU提供了实时的杜比数码AC-3编码,这意味这它可以将一个DirectSound兼容的游戏的声音实时编码成杜比数码5.1的数据流格式,然后由外部设备(例如家庭影院)进行解码回放。另外还提供SPDIF out接口,这和以往主板上的那些AC97声卡比起来,简直就是一个飞跃。不过MCP不支持AC-3实时解码功能——因为这是要交版权费的,nVIDIA可不想把产品的成本提得太高了。
通讯方面,创造性的Stream Thru技术提供了最佳化的网络链接和宽带功能。完全支持各种整合网络装置与通讯设备,包括10/100M base-T以太网连接、HomePNA 2.0以及六个USB端口。
而且nForce MCP的界面同IGP一样也是HyperTransport,这样IGP和MCP就可以支持多通道的虚拟同步数据流,PC一向存在的在处理例如数码图象处理甚至DVD声音图象同步回放之类实时应用程序时的低性能将不复存在。
以上就是对MSI这款nForce的介绍,怎么样?是否也像我一样期盼它的上市呢?
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