恩,虽然现在我不能给出明确的天赋消息,不过我还是可以和大家分享我的野性德的经验:
我收集了一套几乎全部从副本掉落的装备——这些副本并不包括团队副本(即便是我身上最好的装备)——骨环头盔,秘术之星,死亡指节,石盾披风,百灵上衣,戈多克手套(为什么选这个?我也不知道),木喉之力,放肆护腿,尖叫者之靴,血肉指环,萨尔的决心,我用的饰品是黑手饰物和另外一个什么。
武器是坚硬巨槌,完全没有附魔,因为我太懒了(还好我不是暴雪的官方游戏品质测试员)。
要指出,这些平民装备对于一个60级,并且想得到野性装的小德来说只要一小点努力便可以获得。
天赋加点是11/37/3(平衡/野性/回复),本来想将剩余点数全部投入恢复天赋的,但是当我将平衡和野性的必要点数投完时,我才发现增强野性印记已经投不满了...
测试对象是希利苏斯亚什虫巢的57级精英——亚什毒蝎和亚什蜂群,在这种地方测试,只因为我有其他原因刚好路过这里(-__-)。
第一个测试是纯熊状态,没有任何初始怒气。结果我从头到尾一直在用熊爪拍这个家伙,竟然没有回人形态加血;在战斗结束时(使用了狂暴回复),还剩30%的血,满魔,有一次槌击暴击达到了近600的伤害,不过再想到这么高恐怕比较难了。
第二个测试是纯猫形态,这么说恐怕不那么准确,因为猫形态没有熊形态的伤害吸收能力,所以我必须要回人形态治疗。一开始,我便使出了猛虎之怒加毁灭的起手式,这达到了1200的暴击伤害。在一连串短促又凶狠的爪击和凶猛撕咬后,怪物的血只有50%,而我只有20%,于是我变回人形,回春+愈合,然后变猫继续战斗,最后战斗结束时应该是半血半魔。
第三个是混合形态测试,这次同样以毁灭起手,可惜没有暴。两三次爪击后五星凶猛撕咬,然后变回人形回春,并用了一个你在1.8里会见到的新的特殊技能(打死我也不说),然后变熊,精灵之火+挫志怒吼,以保证我能让怪物的血倾泻而下而怪物打我却不是很痛。这个新技能保证了这段过程中我的怒气不降,战斗结束后几乎满血满魔(至于到底是百分之九十几就不要计较)。
目前,开发人员并没有忽视小德攻击力的成长幅度,他们正在增加一些物品来辅助德鲁伊的攻击成长幅度。在好奇心的驱使下,我尝试装备了这些物品其中之一——只是一件武器,确实使我的小德无论是熊还是猫形态的攻击都得到了有效的提升。
综上所述,在实际了解到现在野性天赋的情况以及今后的修改趋势后,我认为野性德将具有更多的可变性,并且现在的天赋提供了更加可以被直接认知的爆发力。原来天赋树把猫和熊一分为二的“鸿沟”将不再存在,取而代之的则是新的、能力全面的野性德鲁伊的出现。
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