萨满不是只会玩法术

互联网 | 编辑: 2005-09-27 16:58:21
 

萨满作为一个全能性的职业有着他得天独厚的优势,个人崇尚的是主增强副恢复的萨满(单挑是所有萨满中最强的),主增强的几个好天赋不外忽就是加强物理暴击5%,幽灵狼施法减少2秒,闪电盾伤害增强15%以及增强萨满的看家天赋乱舞,既然是主增强那么必然是选择招架和坚韧,而对于增强天赋中最早的2个天赋远古知识和格档个人是推荐solo选择后者60以后选择前者,不是说60级就不用盾而是格档并不是招架和闪避那样完全忽略物理攻击而是减少小部分的伤害实属鸡肋,比起5%的蓝(如果是60级一个全套绿装加智力的萨满就是200点蓝)差之甚远,而恢复天赋主要意义也就是出自然迅捷和作战持久,对于恢复中的前2个天赋个人选择的是治疗法术节约5%蓝,理由很简单从次级治疗波和治疗波所需要的蓝和能加的血来比较,比例是非常接近的都是2。5倍多3倍不到,而慢的法术就意味着他会被打断的可能性更大甚至中断,在恢复天赋中加强的75%几率次级治疗波不被打断是非常有意义的。。。而重生冷却时间减少20分钟看个人喜好了。


对于以上这种加点方式的萨满在装备上的选择我提供2种比较容易获得的,第一种是暴击和敏为主的智耐装,这些在厄运就可以打到除了骨魔护肩是TL的,佛丁印记(爱与家庭任务奖励)或者灰烬之怒(黑上火元素掉),而部落的荣誉任务奖励选择黑手饰物的话,那么武器暴击是21%以上(没有风幽图腾的),也许有人会有疑问为什么不要加力的而要加敏的?非常简单,萨满普通的物理攻击是很垃圾的这个无人怀疑,那么追求伤害只能通过风怒来追求,我并不是说完全排斥力量强度,而是说一定程度上2者是需要有一个比例的,在秒伤75的时候21%的物理暴击明显就是一个很好的比例,因为你的风怒中的3次攻击出一次暴击的可能是很大的而且乱舞的状态基本上是一直保持的,而最最重要的是武器选择,简单点说吧,就以上一切相同而武器不同的话,效果的差距是非常之大的,那么在单手武器中又该选择什么呢?当然是速度!要想增加伤害就必须依靠武器的速度,个人认为无论是单手还是双手武器(虽然我只在和布衣或者小德Pk时用双手)速度都应该在2。7-3。2这个范围能,理由很简单快了伤害低,慢了意外太多难出风怒,最后说明下如果按照我所说的以上萨满在打齐厄运一套锁甲后应该是4200蓝和3900血的,注意护腕推荐气派护臂不否认的说这个东西很BUG属性点达到了37。。。


另外一种就是荣誉装为主的萨满(本人对于荣誉装不是特别喜欢不过鞋子例外。。。)其中主要属性是加强智耐法术效果以及物理暴击的,可以说是一套比较综合的装备,虽然物理攻击能力比不上上面那套,但是血和蓝多相应的多了不少,可以说不失为raid或者战场都能用的东西。


对于需要raid的萨满当然是主恢复这个没有任何疑问,而如果想走极端的朋友可以选择副元素主增强,这种萨满在使用双手武器的时候秒杀能力非常之强,在地震减少1秒和火焰新星减少2秒的情况下一个主增强的萨满实在是恐怖。。。推荐牛头萨满血多战争践踏都是顶级技能对于萨满而言。


那些说萨满攻击比不上贼和战士的同志实在是非常幼稚,萨满打出风怒如果是拿密林的话打布衣最少也是800+伤害,如果其中1次暴击那么最少是1300+了。。如果暴了2次的话。。。你基本可以对被PK的人说不好意思4条A的这句话了。。对于打贼郁闷的我实在是纳闷,强贼我见过可以把一个3700血的法师晕到闪烁都用不出来,但是萨满打贼的优势实在太多了(附带一句消毒图腾可以解盲的),想要我输真的好难,别的不说闪电盾就很BUG了,对于战士的话我只想说一句Pk的时候你放心的丢火焰新星图腾吧他不会去砍的!PS:不懂的计算战士的怒气的话会吃亏的。

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