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DLSS 4堪称神技!技嘉RTX 5080超级雕首发评测

PChome | 编辑: 单亚凯 2025-01-30 22:01:15原创 一键看全文

技嘉RTX 5080超级雕作为首批上市的RTX 5080非公版产品,不仅有着优秀的设计与做工,超强的风之力散热系统释放出显卡更强大的性能,目前已经正式上市,有想尽早享受新一代GeForce RTX50显卡魅力的用户快去抢购吧。

更强生产力 更广泛的AI模型支持和驱动工具

NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡出色的性能除了能为玩家提供极致的游戏体验之外,还可用于内容创作,在渲染复杂场景、编辑超高清RAW视频、多任务负载等方面,都能够提升创作者的效率。NVIDIA显卡拥有先进的GPU和驱动支持,借助NVIDIA Studio驱动,RTX 50面对创意设计、AI运算等场景时候可获得更高效的性能体验。目前已经支持多达120+款常用的设计类、创意类或者AI相关设计开发软件。

RTX 50系列GPU作为首款支持FP4(4-bit floating point)计算精度的消费级GPU,与上一代产品相比,让AI 图像生成(如Flux模型)性能至高提升2倍,并可让生成式AI模型在本地以更小的显存占用运行。

我们使用ULProcyon加载Flux模型进行了图像生成测试。首先使用FP8精度模型,生成4张1024分辨率的图片,耗时约57秒,每张图片耗时14秒。

而如果使用FP4精度模型,生成同样分辨率的4张图片,总耗时仅有36秒,平均9秒一张,相比FP8模型精度,图像质量并没有什么损失,但耗时大大减少了35%,同时减小了显存占用。

Flux模型生成图片对比,左:FP8精度 右:FP4精度

V-Ray是目前3D设计行业常用的渲染器,广泛应用在3DSMax、MAYA、Sketchup等众多创作设计软件中。V-Ray Benchmark是专门测试GPU、CPU 3D渲染性能的工具,支持CUDA与RTX加速,也支持CPU和GPU协同加速。在v6.01版本的测试中,技嘉RTX 5080超级雕在GPU RTX测试中得分9411,相比仅使用CUDA性能高出3倍,如果与4080相比,RTX得分高出24%,更快的渲染速度无疑能够帮助设计工作者提高效率。

基于3D设计渲染软件Blender Cycles的Blender Benchmark也常被用来衡量CPU、GPU的渲染性能。如果使用技嘉RTX 5080超级雕显卡进行渲染,monster、junkshop、classroom三个场景中渲染速度相比仅使用CPU大大加快,如果与RTX 4080相比,分别提升5%、15%、5%。

前面提到的DLSS 4多帧渲染技术,除了可以为游戏玩家们带来巨大帮助,对于生产力工作也有裨益,例如在D5渲染器中,已经支持DLSS 的超分辨率预览,利用NVIDIA APP可以开启超分辨率预览,提高预览视频时候的画面流畅度,进一步提升了工作效率。

此外,NVIDIA新推出的Broadcast应用也可以利用RTX 50系显卡带来性能优化,为主播带来两项AI驱动的新功能:音棚音效和虚拟补光。前者可升级麦克风音频质量,后者可对面部重新打光,以获得更精致的直播画面,可以说是直播场景的福音。

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